全新HD 4000核芯显卡游戏表现
很多人都抱怨SNB的GPU性能太弱,与CPU性能不相匹配,而标准电压的IVB处理器中加入了全新的HD 4000核芯显卡,低电压版的也完全没有削减。HD 4000核芯显卡在图形处理能力大幅度提升的同时,最大的改变就是支持DX11,它包括SM5、计算着色器、曲面细分技术等等,性能测试完全可以超越目前 的入门级独显。另外,HD 4000核芯显卡还支持OpenCL 1.1,这让通用计算成为了可能。
Ivy Bridge核芯显卡改进了原有3D微架构,改进了几何计算性能,增加Hi-Z性能,改进了各项异性的质量,增加了计算吞吐量,并降低了环形联通总线架构的带宽要求,同时降低了功耗。
3DMark 06是最为经典的DX9.0图形性能测试软件,我们在移动平台一直沿用这款软件,因为它被媒体和IT从业者广泛的应用,具备很强的横向参考价值。不要感觉 3Dmark06似乎很老,这款软件支持的DX9.0依然是我们日常图形应用和游戏的主流特性。我们先来看看新的IVB处理器在DX9.0特性下的成绩提 升比例。新IVB四核处理器i7 3612QM超越上代对应产品39.6%,达到了6593分,要知道这个成绩已经接近了SNB i3+独显GT540M的成绩。以新的i7 3612QM+HD4000为例,我们来看一看目前主流独显配置与IVB处理器图形性能对比:
3DMARK 06得分对比 | ||||||
显卡型号 | 参考分数 | |||||
NVIDIA GeForce 610M | 5736 | |||||
NVIDIA GeForce GT520M | 5994 | |||||
NVIDIA GeForce GT540M | 8768 | |||||
NVIDIA GeForce GT630M | 8972 | |||||
AMD Redeon HD 6470M | 4223 | |||||
AMD Redeon HD 6630M | 7113 | |||||
AMD Redeon HD 6650M | 8045 | |||||
AMD Redeon HD 7470M | 4159 | |||||
intel HD Graphics 3000 | 4346 | |||||
intel HD Graphics 4000 | 6593 |
可以看到HD4000的图形得分和GT520M、GF610M基本相等。至于HD6470M、HD7470M这样的独显就被彻底的甩开了。相比上一代的 HD3000核心显卡来说,提升幅度大约是38%,由此可以说核心显卡已经成功的超越了入门级独显,并且正在接近中端的独立显卡。如此强势的跑分使 AMD/NVIDIA的入门级独显产品地位显得非常尴尬。可以预计,今年中旬AMD和NIVIDIA的入门级显卡门槛会有很一定的提升,像GF610M和 HD 7470M这样的入门级独显遭到主流市场的淘汰也是必然的结果。
除了支持DX9.0之外,HD Graphics 4000还有一个非常重要的特性就是开始支持DX11,当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏。像《地铁 2033》《异形大战铁血战士》这样DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭。所以我们更加侧重关注它在DX10环境下的性能表现。单项GPU的 成绩,通过上面的图可以看到相比上代产品,融合了HD4000显示核心之后,图形性能有着大约70%~80%的性能提升。
理论测试到此结束,下面我们看一下HD 4000在实际游戏中的表现。