商场想必大家都没少逛过,然而里面的橱窗只能展示商品似乎没怎么变过。互联网+时代,大家都希望通过体感互动橱窗,把传统橱窗数字化,从而把商户和消费者更好地联系起来。现在,北京部落视窗科技就推出一种“海绵”体感互动橱窗很好地实现了该功能,它是一种全新的用户互动式媒体设备平台。…详情>>
PP GUN英文全称为pad power gun,其号称全球首款移动端枪形游戏控制器。是专门致力于移动端称射击类游戏的外设开发的深圳市思萌科技有限公司于2014年11月正式发售的。…详情>>
蛋椅作为一款过渡性的VR产品,在VR传播发展的过程中起到了非常重要的作用。但是这种伪VR体验终究会随着消费级VR产品的发展慢慢消失,而2016年就会是蛋椅褪热的拐点。但是,蛋椅过去的成功不代表蛋椅的商业模式就会是线下体验店的正确打开方式,关于体验店的经营,需要经营者们更多商业模式上的创新。…详情>>
“回车科技”CEO易昊翔的创业团队,研究的就是意念控制技术。在这家公司里,集结着一批来自浙江大学等高校相关实验室的工科技术男。和万千“90后”一样,他们不拘一格、天马行空,却又严谨较真、脚踏实地。值得一提的是,他们掌握着脑电领域最先进的科学技术。作为国内第一批本土化专注于脑电波硬件产品研发的公司,“回车科技”在单导干电极脑电…详情>>
王铨彰认为,未来在装置里头会有眼球追踪,可以追踪眼睛的视线目标。另外还有光场影像,透过这个技术可以抓到光的颜色、光照射进来的角度、位置等。整体来说,虽然目前VR技术还有很多挑战,但可以持续发展。…详情>>
今年的演讲嘉宾是美国人工智能时代领军人物——斯坦福大学教授是杰瑞?卡普。被中国人工智能学会理事长、中国工程院院士李德毅先生称为人工智能领域不容忽视的未来力量的预言者。然而,本该是本次软交会最重量级嘉宾非杰瑞?卡普卡普教授却被两款机器人抢了风头。…详情>>
6月8日,上海青研科技有限公司携旗下多款眼控产品亮相第十一届中国国际养老、辅具及康复医疗博览会。据了解,此次是青研继去年展示眼控电脑之后,首次以眼控智能家居解决方案为主题,与到场观众一同分享上海青研最新的眼控研发成果。…详情>>
6月14日,亚太地区首屈一指的游乐园及景点行业盛会——2016年亚洲景点博览会(AAE 2016)在上海新国际博览中心迎来首日展出。在近10000平方米的展出规模中,美国互动娱乐技术专家MediaMation公司展示的一台“VR互动越野车”吸引了众多参观者驻足体验,不止如此,该公司的旗舰产品MediaMation MX4D?(以下简称MX4D)动感特效座椅再次亮相AAE…详情>>
本轮融资会助推uSens凌感在今年将创新性的inside-out手势和头部位置追踪技术投入市场应用,开发者无需连线的控制手柄或者繁琐的周边设备就可以在移动端AR/VR中创造最自然的交互体验。 …详情>>
本文介绍了在UNITY3D中调用WISEGLOVE数据手套的方法。 通过该方法可以读取手套的传感器角度值和传感器原始值,可以根据需求执行进一步应用。本程序调用了WISEGLOVE SDK, 并对SDK的主要函数作了调用声明。…详情>>
在5月13日闭幕的CES Asia展会上,青研EyeControl眼控虚拟现实技术凭借最新发明的眼控虚拟现实技术,从近400家高科技参展公司中脱颖而出,荣获展会官方颁发的最佳产品大奖中的“Best of CES Asia 2016最佳突破性创新奖”。…详情>>
新华书店,每一个人充满记忆,甚至是怀念的地方。而在互联网+ 结合的时代,它也正在不断改变颠覆传统文化消费方式,注重体验、提升服务、打造生活第三空间,这种新的消费享受场景不仅得益于成人,孩子更是首当其冲。…详情>>
4月27到29日,硅谷本土专注于虚拟现实领域的专业峰会SVVR(Silicon Valley VR Expo)持续三天在美国加州圣荷西会议中心举行。uSens凌感联合创始人、CTO费越博士,受主办方邀请,就虚拟现实中人机交互的演变发表演讲。…详情>>
此轮融资由 Colopl VR Fund 领投,鸿海(富士康)的投资机构 2020 以及 Samsung Venture Investment 等跟投。所得融资将用于规模生产、研发以及内容获取等方面的投入。实际上 FOVE 跟这些投资方都结成了战略合作关系,比方说Colopl是日本最大的游戏发行商,合作后Colopl将会为FOVE开发内容。…详情>>
当你觉得用声控打字太麻烦的时候,我们就可以来看看这款手指键盘了,通过虚拟现实手势就可以实现与跟踪设备的联用。与其他的解决方案如“air writing”和虚拟键盘不同,用户的手指不会因此而出现负担的情况,导致“猩猩手臂”。尽管用户的手臂并没有放在一个固定的表面上,但是用户手指输入的物理感以及触感还是很棒的。人类所拥有的指骨数量非常…详情>>
目前手势方面的VR输入设备有VR手柄、数据手套、基于计算机视觉的手势输入设备三大类,这些输入设备都是目前VR领域炙手可热的黑科技,下面我们就对这几类VR手势输入设备一一解析。 …详情>>
提到手势识别,最先想到的一定是《钢铁侠》里的那位霸道总裁。他在实验室里打造铁甲战衣时,手在半空中任意转动,抓、拿、拨动,而那件充满黑科技的盔甲在空中随着手的不断动作应运而生,对这样的场景除了COOL还能怎么形容。 …详情>>
VR元年,群雄逐鹿,仅国内就有上百家VR厂商展开混战,拼外观、拼材质、拼价格......产品的同质化,使得一场高科技产品的较量变成了荒野肉搏,街头混战。低附加值的价格战并不能确保VR厂商在搏杀中生存,拥有技术制高点,才是这场血拼中的神兵利器,才能铸就VR江湖的不败传说。 …详情>>
今年的TED大会计划于2月15号在加拿大温哥华举行,而全世界第一个虚拟现实主题公园The VOID将会来到TED大会现场。届时,The VOID将会亮相其定制的设备“Rapture”,包括Rapture触觉背心,Rapture追踪,Rapture头显(Optimal Design合作研发)。The VOID将会在现场搭建虚拟现实体验舞台,参加者可现场通过特制的“火把”照亮前方,去探索一个神秘而…详情>>
目前,VR交互仍在探索和研究中,与各种高科技的结合,将会使VR交互产生无限可能。VR不会存在一种通用的交互手段,它的交互要比平面图形交互拥有更加丰富的形式。小编就来为您总结一下虚拟现实的九种交互方式以及它们的发展现状。 …详情>>
10月10日,“歌尔杯”第三届高校VR/AR挑战赛正式启动报名,大赛旨在发掘行业领域内优秀的技术成果,