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“虚拟”与“现实”技术重塑视听内容生产方式,推动文化领域多元化发展

来源:投影时代 更新日期:2024-08-05 作者:pjtime资讯组

数智技术与主流媒体创意内容生产的深度融合已是大势所趋,以5G、8K、AI、XR、VR/AR、元宇宙为代表的技术基础,已成为主流媒体再造生产与传播底层逻辑的核心要素。用技术赋能创意内容生产,用艺术助力创意表达、情感共振,已成为视听爆款产品的创新方向。

智能时代的视听创意内容生产呈现出融合交互、虚实融生的特点,具体体现在两方面,一是内容与技术的融合交互,二是艺术与科学的融合交互。

01数智技术重构内容生产模式

近期以来,随着生成式人工智能的崛起,AIGC正在加速视听行业数字化、智能化的转型升级。越来越多的广电媒体正在积极探索AIGC在行业内的应用。

生成式AI的崛起,传媒业进入到传统内容创作与人工智能内容生成并行、“人机共创”的新阶段。在“人机共创”的新语境下,创意内容生产方式由过去的人工创作转变为人类与AI协同工作。

例如,在许多专题节目中,制作人员借助前沿技术制作虚拟场景,进行情景再现。

在党史微纪录片《百炼成钢 · 党史上的今天》第一集开场,主持人在讲述毛泽东等人召开新民学会新年会议这一事件时,由于缺少新闻资料画面,主创团队就制作了书社的虚拟场景,进行再现:主持人推门而入,进入书社虚拟场景中,站在书社院内,对当时的历史事件进行“沉浸式讲述”。

在《AI两会:青春90会客室》系列栏目中,制作方采用自主研发的XR虚实融合沉浸式互动演播系统进行全流程虚拟制片,后期制作前置化保证了实时可视化和实时3D渲染集成,不仅让虚拟数字空间场景更加沉浸化,也使得虚拟资产仓库得以多样化复用。

运用了VR技术的《VR绘制丨沉浸式体验中国式现代化图景》与受众共绘美好发展图景,使受众感受身边的中国式现代化。

在融媒体节目《两会你我他》中,《相对论》记者庄胜春体验了总装空间站的“黑科技”,庄胜春戴上AR眼镜后,看到景象“虚实融合”,天空和核心舱的电缆线路都能清晰呈现。

针对Z世代群体,一款融媒体游戏交互产品《中国故事盒子》与大众见面,产品运用AR/VR、网页3D引擎等沉浸式体验技术,打造出一个个沉浸式三维场景,以“游戏化”“场景化”创新,实现了“在游戏中互动、在互动中观影”的全新观赏体验。

此外,还有一款沉浸式新型云互动产品《云逛展·三星堆来找国宝》,此产品首次将Unreal Engine技术运用到云互动H5游戏中,对三星堆发掘现场进行了高逼真度的还原,搭建出全方位沉浸式的三星堆,使观众只需一个H5链接、一部手机,就能零距离感受三星堆文化的神秘与震撼。

主流媒体在新媒体内容生产中,越来越多地将多种智媒技术“混搭”,以新技术赋能内容表达,以“场景化”焕新用户体验。许多创作团队运用实时渲染+广泛兼容+可视化的AR、VR、XR技术,不断升级用户体验,打造“场景化”的沉浸体验。随着生成式人工智能的崛起,AIGC助力虚拟场景生成,降低了元宇宙场景的创作门槛,内容产品的“沉浸式”“可交互”特征进一步凸显。

02数智技术赋能艺术表意

近年来,技术与艺术的创意融合,正越来越深入地引领创意内容生产的创新方向。技术赋能艺术,孕育出新的技术美学与审美经验。

创作者运用VR动画、虚拟现实等沉浸式技术,通过动画场景设计中的色彩、光影、空间透视、镜头运用,营造出动画的视效沉浸感,构建起一个平行于客观现实世界的视觉空间,为审美主体营造出沉浸式体验。

随着虚拟现实技术、生成式AI在影视制作领域的应用,打破了“虚拟”与“真实”之间的边界,创造出融“虚拟”与“真实”为一体的新的美学形式、视觉经验与情感体验,使审美主体形成新的“沉浸式审美”体验。

比如《经典咏流传·大美中华》借助AR、裸眼3D、全息影像等前沿技术,将现实舞台与虚拟场景融为一体;

《2023中国诗词大会》将XR 、AR、VR等前沿技术应用于特效制作,突破时空界限,成功还原出“敦煌飞天”、“九色鹿”、《清明上河图》北宋街市等多个经典场景和意象,营造出沉浸式的观看视角与感知体验;

《中国考古大会》运用AI+VR、裸眼3D、扩展现实制作系统、物体跟随空间定位、AI动作捕捉等技术,实现了主舞台实景和XR空间副舞台虚拟元素之间的互动,营造出类似考古主题XR游戏的视觉效果;

《大师列传》首次使用270°绿箱,结合实时渲染的虚拟场景、沉浸式演播室,以及AR、VR、MR、3D建模技术,将2D经典画作转换成流动的风景,使观者犹如身在现场,能真切感受到云烟明晦、鸢飞鱼跃的山水意境和变幻多姿的艺术意象。

03数智技术驱动下的视听语言与叙事生产模式变革

在大众传播媒介的迭代与演进中,内容经历了从文字到图片、再到视频的发展历程。随着生成式AI将人工智能生成内容引入到媒介创意内容生产中,内容生产形成多模态的内容传播体系,视听创意内容生产迭代升级为数量庞大、生产主体多元、传播渠道丰富、形式多模态的复杂样态,视听产业进入到“多模态传播”时代。

首先,视听语言的结构方式——镜头语言的构成发生了颠覆性变革。虚拟镜头正在成为纪实镜头之外的新的镜头语言。

电视制作者正越来越多地使用5G、VR/AR、动画特效等技术手段和多模态融合的文化叙事方式,将虚拟场景与现实舞台相融合,将纪实手法与虚拟画面相结合,进行内容生产。

由3D技术、动画特效技术、元宇宙、生成式AI制作出的虚拟镜头,开始更多地参与到影像叙事中。

其次,传统的叙事生产模式被打破,以“纪实+虚拟”、“实拍+制作”为代表的新的叙事生产模式已然形成,“原创混合现实”、“前后期一体化”的创作方式正在成为影像制作的主流模式。

比如4K超高清科学纪录片《飞向月球》,从第一季到第二季,先后实现了数字虚拟特效制作在节目中的应用和原创混合现实 IMR(Idea Mixed Reality)超高清电视制作平台的搭建。

《飞向月球》在创作中,完全把电视技术人员和节目主创整合为一个团队,采用4K 沉浸式拍摄系统、4K+AI沉浸式视效创作系统,将混合现实应用到了4K超高清电视制作中。

04总结

当人们探索AI、XR等前沿技术与视听艺术的融合延伸时,新的想象之门已然开启。随着元宇宙和人工智能技术被纳入到电视艺术的创作实践中,“虚拟”与“现实”的边界被彻底打破,一种基于虚实互融、智能生成、沉浸交互的新型数字艺术景观正在生成。

数字智能技术的创新迭代,为传媒生态、内容生产范式、视听语言结构、叙事生产模式等带来颠覆性的变革与重构,并推动形成虚实互融、沉浸交互的新技术美学与沉浸式审美经验范式,将人类社会推向高度智能化、交互化的沉浸式传播时代,使人类从“媒介化生存”转向“沉浸化生存”。

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