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索尼发布大尺寸高清1.3英寸4K OLED微型显示器 重现真实空间,提升VR和AR头显的体验价值

来源:投影时代 更新日期:2023-08-24 作者:pjtime资讯组

日本,厚木 — 索尼半导体解决方案公司(下称“SSS”)今天宣布将发布一款大尺寸、高分辨率的1.3英寸OLED 微型显示器,其4K分辨率*1有助于重建更真实的空间显示。

新发布的OLED微型显示器主要应用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头戴显示设备。它采用了SSS在开发相机电子取景器(EVF)相关产品中实现的微型化工艺以及像素驱动电路技术,在1.3英寸的大尺寸显示屏上实现了4K分辨率。该微型显示器内置了一款新型高速驱动电路,使其在4K分辨率下也能实现高帧率,从而获得更强真实感的流畅画质。此外,SSS自创的像素排列结构使其兼具了广色域和高亮度的性能。

通过这款新发布的微型显示器,SSS有望助力VR/AR头显带来新的体验,提供惊艳的真实沉浸感。

1 ??3,552 水平像素 x 3,840 垂直像素

1.3英寸4K OLED微型显示器

型号

样品出货日期 (计划)

样品价格 (不含税)

1.3英寸4K (3,552 × 3,840) OLED 微型显示器

2023年11月

150,000日元

主要特点

■自创的微型化工艺和像素驱动电路,实现4K分辨率下的流畅画质

在更高的分辨率和像素下,显示器件的特性(如像素个体间的亮度)通常会出现偏差,导致图像质量下降。但这款新发布的微型显示器优化了制造工艺和晶体管布局,并加入了自创的偏差补偿电路。这种设计有效应对了晶体管个体特性偏差的问题,使其在4K分辨率下也能提供均匀的亮度,以确保出色的显示画质。该款新微型显示器还采用了新型高速驱动电路,可实现每秒90帧的流畅动态影像。

1.3英寸大尺寸微型显示器上集成了这些高画质性能,将支持搭载该款微型显示器的目标应用产品实现更大视场角的显示画面。

显示图像对比(用于示例说明)

左为传统图像(间距约40μm,仅供参考)和右为新产品图像(间距6.3μm)

■ 自研像素结构带来的广色域和高亮度

在传统技术里,色域和亮度性能这二者之间是需要取舍的,但新的微型显示器采用索尼自研像素结构解决了这个问题,在扩大色域的同时提高了光利用效率。该设计同时实现了覆盖96% DCI-P3*2色彩空间的广色域和高亮度水平,并与高分辨率的像素设计相结合,提供更真实的图像画质,以实现更沉浸的显示体验。

2 ?DC I-P3:由数字电影倡议组织(Digital Cinema Initiatives)制定的RGB色彩空间标准,该组织致力于数字影院系统的标准化。

自研像素结构

■ 增强搭载该微型显示器的目标应用产品所需的特性和功能

新发布的微型显示器为提升VR/AR头显的体验价值而设计,具有以下扩展的特性和功能:

在虚拟空间中观看周围的影像时,延迟和残像会干扰沉浸感,使大脑感觉到一些异常。为了提供流畅、清晰的图像,尽可能地减少残像,与现有产品*3相比,这款微型显示器可达到每秒90帧的高帧率,图像发光时间缩短至1/5(20%的占空比驱动)。同时,它采用SSS自研的高亮技术,可达5,000 cd/m2的亮度水平,使其在20%的占空比驱动下也能实现1,000 cd/m2的亮度,达到了搭载微型显示器的目标应用产品的通常需求,从而保证合理的亮度和减少残像。

3 与SSS的OLED微型显示屏ECX339A(0.5英寸UXGA(1,600×1,200))相比

为实现4K分辨率的显示,搭载该微型显示器的目标应用产品必须具备高水平的数据处理能力。为了减轻处理负担,这款微型显示器提供了三种显示模式,用户可以根据应用场景选择合适的模式。

标准模式:默认显示4K分辨率输入数据信号。

升频模式:将2K-2.5K分辨率的输入数据信号升频至4K进行显示。降低输入数据量可以减轻搭载该微型显示器之终端产品的数据处理负担。这一模式下不要求终端产品具有高水平的数据处理能力,可以支持更多的应用处理器。

注视点扫描模式:在人类视觉范围中心以高分辨率显示图像,而越往视野外侧,渲染分辨率越低。这有助于保持视觉上的沉浸感,同时将传输数据量减少约60%*4,减少搭载该微型显示器之终端产品的图像处理器负担。

4 当选择注视点扫描x 2.5显示模式时

相关链接

OLED微型显示器技术信息

使用OLED微型显示器的应用

主要规格

型号

显示器尺寸

1.3英寸 (对角33.0 mm)

分辨率

(水平 x 垂直)

4K (3,552 × 3,840)

像素间距

6.3μm

最大帧速率

视频接口

最大亮度 (20% 占空比驱动)

对比度

100,000:1或以上

色域

DCI-P3覆盖率: 96%

注:本新闻稿中出现的所有产品和服务名称均为其各自持有者的商标或注册商标

(本文译自索尼集团公司官网英文新闻稿,供参考)

索尼集团公司是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,现运营六大业务板块:游戏与网络服务业务;音乐业务;影视业务;娱乐、技术及服务业务;影像与传感解决方案业务;金融服务业务。索尼的企业宗旨是“用创意和科技的力量感动世界”。索尼集团公司在截止到2023年3月31日结束的2022财年,合并销售额达约852亿美元。

如欲查询更多资料,请通过如下邮件联络:pr@sony.com.cn

图片

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