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姜毅:直面元宇宙技术瓶颈,构建虚实交互桥梁

来源:投影时代 更新日期:2022-05-18 作者:佚名

若问近期科技圈什么关键词最热?“元宇宙”定榜上有名。Facebook改名为Meta,字节跳动收购Pico,巨头布局之下,元宇宙世界正逐渐成型...逢此时机,元宇宙三十人论坛也正式成立!

5月15日,利亚德旗下虚拟动点作为元宇宙三十人论坛理事单位,利亚德集团首席运营官、虚拟动点董事长姜毅受邀代表出席成立大会并参与论坛发表讲话。

元宇宙三十人论坛是最具国际影响力的元宇宙数字经济平台,已先后组织线上、线下活动超200场,覆盖影响传播用户超数亿次,是当前最具国际影响力的数字经济领域综合性智库论坛。

虚实融合,数字化技术开启元宇宙大门

元宇宙是虚幻场景的组合,姜毅表示:“元宇宙和虚拟世界不是凭空出现的,人类出现之初,我们所处的就是虚实结合的世界。从祖先刻在竹简上的书籍、到李杜白的诗歌、到音乐美术、到汤显祖的戏剧,再到现在影视、游戏,是人们想象中的世界,也是塑造出的虚幻场景。人类文明不断发展我们开始通过“具象化”过程,用文字描述、用舞台演绎呈现人类曾经幻想的世界,从书籍、戏剧升级进入影视、游戏。我们通过“数字化”过程,让人类对虚幻世界的呈现更加具体直观,也更加逼真。随着科技的发展,下一步人类将把自己幻想出来的世界变得更加三维化、沉浸化、交互化、场景化,虚虚实实、虚实结合、时空跨越,这便走进了元宇宙的大门。”

审慎创新,元宇宙或赋能多元化行业

元宇宙的发展离不开各行业需求的牵引和带动,对于“元宇宙”最先赋能的行业,姜毅认为:“元宇宙是现实世界的延伸,而不是现实世界的替代。具有以下先决条件的行业将率先进入元宇宙,第一是有虚拟需求的行业,也就是有“时空拓展”需求的行业;第二是该行业已经完成了“数字化”;第三是在数字化的基础上,有需求迈向场景体验和场景互联的行业,例如游戏、教育、展览展示、军事模拟等等。”

姜毅:直面元宇宙技术瓶颈,构建虚实交互桥梁

突破技术瓶颈,加速“元宇宙”产业成熟

近年来虽然5G、云计算、增强现实、人工智能、区块链等技术迅速发展,但距离完善形成体系路途尚且遥远,“元宇宙”彻底落地充满挑战,姜毅对此提到:“目前交互技术的自然化和经济化尚需提高,如何让虚拟引擎的升级和内容呈现的更加逼真,让输出端更舒适,整体价格达到消费级,是整个行业努力的方向, 也是“元宇宙”落地的挑战。当这些技术成熟后,虚拟世界里交易规则的完善、经济规则和价值分配体系的建立,便是再后一步的挑战。“虚拟动点目前要做的便是突破技术瓶颈,形成各类场景应用解决方案,助力元宇宙产业场景化落地。

姜毅:直面元宇宙技术瓶颈,构建虚实交互桥梁

输入输出双管齐下,内容硬件两端发力

众所周知,虚拟动点一直立足于虚拟现实技术发展,而母公司利亚德则深耕显示产品多年,在行业一直处于领先地位,提及两家公司在元宇宙中的定位关系,姜毅表示:“利亚德的主业是LED显示,它是元宇宙的输出端、呈现端,传统LED显示可应用于大场景沉浸式元宇宙体验,前沿的Micro LED未来可以用于元宇宙近眼显示。而虚拟动点的作捕捉技术是构建元宇宙的输入端,比如数字人和数字资产的制作,我们可以将物理空间里的人和资产数字化后输入到元宇宙虚拟空间里。所以‘利亚德+虚拟动点’实际上是在构建元宇宙的一入一出两端的交互技术和交互解决方案。”

目前,利亚德已依托自研动捕产品立足研发,布局数字人、数字资产等元宇宙相关产业方向,建立数字人校企联合实验室的同时,逐步建设数字资产平台,储备数字资产并利用元宇宙沉浸式、强交互、去中心化等特点,形成轻量级产品解决方案满足客户需求,优化元宇宙输入端技术。

未来,我们将直面技术瓶颈,用技术的进步催化元宇宙场景的落地,助力虚拟现实产业发展,搭建虚拟与现实之间的桥梁!

 标签: VR/AR工程 行业新闻
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