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L-Acoustics下一代3D音频处理引擎:L-ISA Processor II

将空间处理扩展到更广泛的制作和场地
来源:L-Acoustics 更新日期:2022-03-08 作者:佚名

L-Acoustics开发了下一代3D音频处理引擎——L-ISA Processor II,将空间处理扩展到更广泛的制作和场地。

与其前身一样,L-ISA Processor II为沉浸式音频制作提供先进的基于对象的混音。虽然这两款硬件单元都是在扬声器定位信息和混音参数(包括声像、宽度、距离、仰角和辅助发送)的基础上为多达96个音频对象提供空间音频处理和虚拟声学控制,但新的L-ISA处理器II将原来型号的潜在输出数翻倍,从64扩大到128个输出,以用于更大、更复杂的活动中。

这家法国技术创新公司为L-ISA 处理器II 提供四种可选择的输出计数——16、32、64或128——来自同一款设备,不同的容量可以通过购买可扩展、价格水平分层的终生许可证来实现。L-ISA处理器II配备Neutrik连接器,外箱高度为3U,可以通过L-ISA Controller软件进行远程控制。该设备集成多核架构,进一步配备了Milan-AVB双网络冗余,无需在镜像模式下采用第二台设备。该产品还具有 MADI连接,允许信号通过MADI输入然后通过Milan-AVB输出。

两款L-ISA处理器都可使用L-ISA Studio软件,方便使用笔记本电脑进行沉浸式设计。它们还与DeskLink兼容,可使用DiGiCo、SSL和Yamaha调音台上的通道条直接控制L-ISA对象。新产品也继续支持与基于视觉的跟踪系统,例如BlackTrax、Robert Juliat的SpotMe、Modulo Pi和Zactrack。

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