对于VR/AR创新,核心供应链将早于终端销售爆发而提供成熟和高性价比方案,进而唤起品牌大厂的终端销售拐点和 拉动软件&内容扩容,供应链挖掘具备非常高的前瞻准确性和产业预判性。
1、VR已来,22年出货量有望实现翻倍
我们预判,VR时代已经到来,随着上游核心元件光学和显示配套日渐成熟,下游软件生态逐步完善,随着SONY、Oculus和HTC在今 年下半年和明年会陆续推出新款产品,我们预计22年VR出货量有望翻倍,跨过一千万门槛。
VR已来,22年出货量有望实现翻倍;20年受益宅经济,VR行业迎来爆发式增长,出货量达670万台。目前看VR上游基础硬件性能基 本完备,下游软件生态日益丰富,VR行业已具爆发条件。预计21年H2和22年H1,各VR大厂会陆续推出全新机型,22年VR出货量有望 达到1400万台,同比翻倍。
2、AR市场静待培育,是科技巨头重点关注的大赛道
AR市场是科技巨头重点关注的大赛道;同样受益20年宅经济,AR也迎来快速发展,但整体出货量不大约40万台。目前看AR上游硬件 性能还未能达到厂商标准,同时下游软件生态也较为单一,所以目前AR大部分厂商已经由C端转向B端市场。
AR市场静待培育,有望成为下一个类手机终端市场!各大科技公司如苹果、Facebook、谷歌和微软等企业均在AR领域进行深入布局。AR依然是巨头们看好的下一个大蓝海,其蕴含广阔产业发展红利。
3、光学和显示是VR/AR上游核心零部件,决定行业未来走势
从上游供应端看,光学和显示是目前VR和AR的核心硬件。我们认为在VR端光学和显示的组合是折叠光路+硅基OLED;AR端光学和显示的组合方案是光波导+MicroLED
VR三大核心指标FOV、PPD和Persistence均由光学透镜和屏幕决定。行业未来发展逐渐向折叠光路+硅基OLED方向发展。
光学和显示同样是决定了AR的关键性能。行业未来发展有望向MicroLED+衍射光波导的方案方向发展,但由于MicroLED目前还处于 研发状态中,导致AR产品一直不能达到C端满意状态。我们预计25年全彩MicroLED有望量产。
本期报告来源:华西证券