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大庆市博物馆多媒体软件设备采购竞争性磋商公告

来源:投影时代 更新日期:2021-11-18 作者:pjtime资讯组

项目概况

大庆市博物馆多媒体软件设备采购的潜在供应商应在大庆市电子政府采购交易管理平台获取采购文件,并于2021年12月1日9点30分(北京时间)前提交响应文件。

一、项目基本情况

黑龙江省大庆市政府采购中心受采购人委托组织大庆市博物馆多媒体软件设备采购。本项目面向各类型企业进行磋商。(本项目为资格后审,远程开标)。

项目编号:DZC20211205

项目名称:大庆市博物馆多媒体软件设备采购

采购方式:竞争性磋商

预算金额:1,410,000.00元,参与磋商供应商最终报价超出此价格的磋商无效。

采购需求:详见附件

合同履行期限:2年。

本项目不接受联合体。

二、申请人的资格要求:

1.满足《中华人民共和国政府采购法》第二十二条规定;

2.落实政府采购政策需满足的资格要求:本项目执行政府采购扶持中小企业的相关政策。详见《政府采购促进中小企业发展管理办法》。

磋商供应商为小型企业或微型企业或监狱企业或残疾人福利单位,服务由本企业承接,提供声明函(须按招标文件内规定格式填写声明函),则总报价享受10%的扣除,用扣除后的价格参与评审。

注:以上“用扣除后的价格参与评审”是指磋商现场,依据供应商磋商总报价进行10%的扣除后参与评审。

3.本项目的特定资格要求:

(1)提供参与本项目磋商供应商有效的营业执照或事业单位法人证书。

(2)单位负责人为同一人或者存在直接控股、管理关系的不同供应商,不得参加同一合同项下的政府采购活动。

三、获取采购文件:

时间:发布公告之日起至 2021年11月24日(北京时间,法定节假日除外 )

注:请参与本项目磋商的供应商在2021年11月24日17时00分前自助下载文件,逾期则无法下载文件,由此造成的后果由供应商自行承担。

地点:大庆市电子政府采购交易管理平台

方式:网上自助下载文件(详见:http://ggzyjyzx.daqing.gov.cn/bsznTbr/20199.htm?pa=7355---《入库、办理数字证书及自助下载文件说明》)

售价:免费

四、响应文件提交

截止时间:2021年12月1日 9点30 分

地点:大庆市电子政府采购交易管理平台

五、开启

时间:2021年12月1日 9点30 分(北京时间)

地点:大庆市电子政府采购交易管理平台

六、公告期限

自本公告发布之日起5个工作日。

七、其他补充事宜

1、退出竞争时限:如供应商退出竞争,必须在谈判响应文件截止时间前48小时,否则不予退出。

2、全面贯彻庆财采【2019】3号文大庆市财政局关于开展政府采购领域扫黑除恶专项斗争的通知的规定,在本项目中重点打击8类政府采购领域涉黑、涉恶、涉乱形为。详见:

八、凡对本次采购提出询问,请按以下方式联系。

1.采购人信息

名 称:大庆市博物馆

地 址:大庆市龙凤区文苑街2号

联系方式:13845948811

2.采购代理机构信息

名 称:大庆市政府采购中心

地  址:大庆市萨尔图区东风新村纬二路2号(大庆市行政服务中心三楼)

联系方式: 0459-6363998

3.项目联系方式

采购人项目联系人:王斯人

电 话:13845948811

采购代理机构项目联系人:林小宁

电话:0459-6363998

附件: 项目需求

一、服务内容及要求:

此次大庆市博物馆“展厅多媒体项目”是运用数字新媒体技术,按照数字化互动展示的新趋势,把大庆东北第四纪自然环境、哺乳动物知识按照数字化互动形式进行展示宣传,增强展览的趣味性与互动性。本项目需求是各数字多媒体展项的基本设计思路和功能需求,投标人可在实现基本需求的基础上,实现功能的创新和突破,但所采用的技术应为成熟技术和成熟产品。

投标阶段,方案设计所需音视频、图文素材内容由供应商参考大庆市博物馆展示内容自行搜集制作。中标后,中标人与招标人对设计方案进行深化设计,对展示内容进行丰富完善,方案经采购单位确认后,方可进场提供服务。如中标人深化设计方案无法达到招标人要求,采购单位上报监管部门申请终止合同。投标方应承担与此项目相关的全部多媒体展项的外观设计与展项安装,配合硬件安装、软、硬件的配套调试,严格按照有关规范要求进行。要求项目产品界面美观、知识互动性强、性能可靠、节能环保,并按大庆市博物馆实际需求提供售后服务。所有项目要充分考虑设备的散热和今后维修的便利。

展项二、三、四施工地点可参考附件(附件在公告、项目需求附件中)。

展项1、动物星球

通过互动终端与投影展示各种卡通化的动物在地球上的生活趣事。观众通过互动终端选择不同动物(例如:猛犸象、披毛犀、野驴、东北野牛、水牛、东北狍子),画面中将出现真实动物图文简介与卡通化的动物,观众将卡通化的动物通过甩屏的方式传送至投影画面中,投影画面中随机出现各种地质变化,如地貌隆起、地貌塌陷等现象,随机出现各种气候环境变化 ,如局部雨雪、火山喷发、洪水爆发等现象,当动物遇到不同变化时会作出不同的反应,展项风格以生动有趣为主,以一种相对轻松的体验形式向观众呈现第四纪时期生物的生存状态。

本展项至少应包含以下内容:

名称

参数要求

数量

展项一软件内容

该展示系统是在互动终端上的人机互动(HMI)系统,用户操作软件和人体感知3DMaping系统及后台管理员操作数据库系统三部分组成。自动感知到有人走进时启动3DMaping系统展示立体空间炫酷效果之后,用户可以对系统进行相关操作。

1.软件运用3D及多屏互动技术,以unity3D,3Dmax,maya,WPF等为开发平台进行软件开发,硬件分别为多融点触摸屏,投影仪,一体机。

2.利用激光成像系统及计算机图形图像技术进行圆形桌面的动态成像,对软件内容的四边进行融合进行圆形成像,使之成为一个整体。

3.根据屏幕中的画面效果进行位置精确校准,使实际的触摸位置可以准确的转换为人体在场景内的平面直角坐标的位置,实现触摸与软件内容进行交互。

4.多台互动终端组成局域网络系统,以实现基于TCP通信协议的数据通信,使其能协作工作实现信息交换和资源共享,通过string类型进行资源的请求和发送。

5.软件需要运用G-IVisual2D及3D的形式进行开发.即多视角,多方位2D平面与3D场景结合的方式,以科学技术的视觉新体验,给参观者最直观的交互体验。

6.提供触摸和非触摸操作时的2D及3D特效,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。

7.数据更新方便,基于GRM进行后台更与管理,可自行修改及更新内容,达到数据资源动作态更新与远程访问的功能。

8.利用触摸屏进行外部控制,做到多屏互动的效果,在不同屏间进行信息传递和交互操作。

9.动态改变Terrain的地形效果,实现游戏中角色的物理碰撞,达到游戏中角色的AI效果,使角色可以自主的进行场景漫游效果

10.通过maya和3Dmax进行三维建模和动画制作,使用Craft Director Studio创建可信的,复杂的相机运动从而制作仿真动画,显示出非常真实的效果。

5套

展项一线缆辅材

符合国家标准

1套

展项2、地质年代

本展项对一层展厅入口的地质年代表,通过专业、科普双版本的数字多媒体内容,将地球形成至今的亿万年过程多媒体展示,向观众讲解地球的地质年代情况(引出第四纪内容,重点讲解第四纪生态环境与石油产生年代),以及人类诞生等时间节点。注重画面效果与科普的严谨性,将地质年代表生动有趣的进行表现,一改传统的展项方式。

本展项至少应包含以下内容:

名称

参数要求

数量

展项二超声波传感器

工作电压3.3V-5V

平均电流10mA

盲区≤28cm

1套

展项二软件内容

以地球形成至今的亿万年过程进行展示,向观众讲解地球的地质年代情况。展项含讲解模式与游客模式双模式互动展示,同时需考虑科普的重要性,影片展示内容不少于2分钟,讲解形式同时也可分为可操控模式并进行分段式展示,方便工作人员讲解操作。游客模式则进行常规展示,同时检测有任意观众查看时可全时段进行自动识别展示,并通过TCP/IP通信协议将内容发送到网络服务器上并与微信进行数据传输,最终在移动设备上展现。 通过实时检测技术将数据同步获取速度更快的高速率(网络延迟低于1毫秒),以满足于高清影像、数据、虚拟现实等相关数据的传输。

1.软件包含多点触摸程序系统,用GTouch 技术框架实现了基于TUIO多点触控协议下的多点触摸程序的开发,用户可以通过手写的方式录入信息。

2.使用触摸屏的IO输入输出,从外部获取数据然后进行计算加工得到输出数据并输出给外部。触摸屏有标准输入和标准输出进行与软件的相互信号传输。

3.提供触摸和非触摸操作时的2D及3D特效,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。

4.软件可采用本地持续化存储,在不改变软件场景的基础上,灵活运用内存资源,根据自己的需求进行优化修改及更新内容,达到数据资源动态更新和远程访问的功能。

5.通过Unity3D支持的UI插件,充分发挥UI布局上的自定义模式,和UI动画相结合,让性能上和流畅度上都有所提升效果。

6.软件设计上富含独特的优美感官和给人以强列的视觉冲击力,直观、简单,方便用户浏览。一目了然,数据需要动态加载及配置,将触控、感应等技术与艺术设计相结合,通过动画、3D建模等交互、音效、图片等多媒体内容的配合,提升参观者在参观过程中的听觉、视觉、触觉等多感官的体验享受,更能全方位诠释展览者的精髓与内涵。

7.采用多级界面的模式,在体验上更加完整地表现出软件设计上最根本的目的和想达到的效果。

8.通过主控 MCU 控制屏幕四边框内排布的红外发射管和红外接收管发射/接收信号。

9.采用底层数据存储,与软件的选择界面相互比对,将比对结果通过UI界面上不对的图片效果显示出来,实现判断正确与错误的效果。

10.利用unity3D的开发引擎,结合C#等语言进行脚本的控制,让场景与各类信息相对应,提升软件的开发稳健性。

1套

展项3、第四纪松辽古大湖

本展项利用现有第四纪松辽古大湖景观,在背景上通过多画面拼接,将松辽古大湖的形成通过专属的动画、3D场景、音效等多媒体内容的配合,制作背景效果,将背景效果与展区内灯光进行联动,主要展示松辽古大湖在当时特定的地质年代中的气候情况、生物多样性、植物多样性,日升日落斗转星移,伴随风、雨、阴、晴的交替,变化过程中除展示特效变幻外,制景区的灯光同步配合明暗,为观众营造一个更沉浸、更具体验感的展示空间,打造成观众观展的第一个亮点展项,提高后续观展热情。

本展项至少应包含以下内容:

名称

参数要求

数量

展项三视频融合器

1.最高支持5760*1200分辨率输入,支持3路1920x1200 输出。
2.输入输出都是RGB 24bit,没有任何原始像素信息损失
3.独立电源供电,运行更稳定,不受USB主板供电不稳影响。
4.采用传导散热,ESD保护,更适用于环境要求苛刻的工程环境,支持热插拔,系统运行温度更低,满足7X24小时工作
5.DVI-I输出(支持VGA和DVI同时输出)无需DP转DVI或者DP转VGA转接线,更符合工程实际应用。
6.分辨率设置更简单,无需复杂的安装程序。

2台

展项三染色灯

电源:AC90~240V/50-060hz;

光源:RGBW;

功率≤200W;

散热:风扇+夹层铝板;

寿命:6~10万小时;

通道:8通道数码显示;

模式:DMX512、自主、自走、遥控、声控。

8个

展项三萤火虫灯

电源: AC100-240,50/60HZ

额定功率:≥22W

激光功率:≥3.5W

出光角度:≥80度

激光器类型:全固态半导体激光器

色温:白光/黄光/全彩

激光等级:Class IV 产品运行时,不可直视激光

激光调制信号:模拟调制

控制模式:DMX512/上电自走

运行模式:速度可选,电机正反转,0.9分钟/每转, 1.8分钟/每转, 2.7分钟/每转, 3.6分钟/每转。

通道模式:5CH

数码管显示

冷却系统:自然散热

工作环境:-25℃-35℃

防护级别: IP65

2台

展项三控制器

输入电压:9V-24V DC

工作电流:小于500mA

10/100M网络接口,1.5KV网络隔离变压器

IP地址:2.0.0.10(默认)可自行更改

采用高速处理器芯片

采用镀金三芯卡侬座

可直插网线与电脑的网卡连接,也可以经过路由器连接,经过无线路由器连接就可以用笔记本无线WIFI控制,非常方便。同时支持MAC系的软件。

1台

展项三线缆辅材

符合国家标准

1套

展项三融合软件

投影画面无缝边缘融合系统,该系统融合即对windows系统进行融合,融合成为一个大画面,本软件采集CUDA GPU加速,可以达到每秒150帧的速度。功能全面,可以调节投影机色差,对投影机的黑色电平出来,融合带分档可调节投影画面无缝边缘融合,伽玛校正、边缘羽化

6通道

展项三控制软件

1. 通过互动系统软件,引入系统设计的各个环节之中的DMX解码器,采用DMX-512标准数码控制信号转换成PWM控制器信号驱动LED;可与DMX数码控制台连接,并可增加解码器不断扩展输出通道,以实现更多的调光或各种程序变化效果。当解码器不与DMX控制台连接时,本机可作为同步控制器使用,即可对多个解码器及灯光进行同步控制。工艺要求

2.系统工艺设计和设备要求在短时间内可轮换多种不同的灯光操作方案

3.系统设计可以从一种照明方案快速转换到另外一种照明方案,转换时间在1小时内完成。

4.系统允许使用全部配置的各种类型灯具和其它补充设备。

1套

展项三软件内容

运用光影及舞台灯光设备(如:照明灯具、幻灯、控制系统);Cave 沉浸式虚拟现实技术; C S图像扫描技术 ;Motion Capture动作影像捕捉技术手段,通过专属的动画、3D场景、音效等多媒体内容的配合,将背景效果与展区内灯光进行联动,通过Facade Mapping立体映射利用人眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像,影片展示内容不少于2分钟,主要展示松辽古大湖在当时特定的地质年代中的气候情况、生物多样性、植物多样性,日升日落斗转星移,伴随风、雨、阴、晴的交替,随着影视情节的发展对特定场景进行全方位的视觉环境的设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众,以光色及其变化,显示环境、渲染气氛,创造空间感和时间感,塑造外部形象,并提供必要的效果(如风、雨、云、水、闪电),以Unity3D搭建天空盒模拟真实环境系统,系统追寻艺术表演的规律和特殊使用要求进行配置,其目的在于将光影视觉效果内容充分的进行展现。

1. 创造完全的布光自由空间,适应一切布光要求;

2. 为使该系统能够持续运行,适当加大储备和扩展空间;

3. 系统的抗干扰能力和安全性作为重要设计指标;

4. 高效冷光新型灯具被引入系统设计中;

5.系统设计需有足够的安全性和存储容量。

6.系统中的设备需完全符合舞台背景噪声的技术要求,空场状态下,所有灯光设备开启时的噪声及外界环境噪声的干扰不高于NR25,测试点1M效果器材的噪声不大于30dB。

1套

展项4、沸腾的牛群

本展项利用现有冰瀑影院景观,在背景上以更震撼的视觉冲击、更细腻的呈现效果、更宏大的场景,将东北野牛在第四纪时期的迁徙画面展示出来 ,同时拓宽展区观景窗,重造部分造型风格符合外饰面整体展厅调性,并通过环绕音效与画面为观众营造身临其境的观展体验。本展项至少应包含以下内容:

名称

参数要求

数量

展项四视频融合器

1.最高支持5760*1200分辨率输入,支持3路1920x1200 输出。
2.输入输出都是RGB 24bit,没有任何原始像素信息损失
3.独立电源供电,运行更稳定,不受USB主板供电不稳影响。
4.采用传导散热,ESD保护,更适用于环境要求苛刻的工程环境,支持热插拔,系统运行温度更低,满足7X24小时工作
5.DVI-I输出(支持VGA和DVI同时输出)无需DP转DVI或者DP转VGA转接线,更符合工程实际应用。
6.分辨率设置更简单,无需复杂的安装程序。

1台

展项四线缆辅材

符合国家标准

1套

展项四融合软件

该软件主要为校正融合系统,对windows系统进行融合,融合成为一个大画面,本软件采集CUDA GPU加速,可以达到每秒150帧的速度。功能全面,可以调节投影机色差,对投影机的黑色电平出来,融合带分档可调节投影画面无缝边缘融合,伽玛校正、边缘羽化

3通道

展项四软件内容

通过专属的动画、3D场景、音效等多媒体内容的配合,通过Facade Mapping立体映射利用人眼具有视差的特性,运用光影及Cave 沉浸式虚拟现实技术,在不需要任何辅助设备的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像,主要展示东北野牛在第四纪时期的迁徙画面不低于2分钟,需结合央视动物主题节目配音的专业播音员配音讲解,随着影视情节的发展对特定场景进行全方位的视觉环境的设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众,以光色及其变化,显示环境、渲染气氛,创造空间感和时间感,塑造外部形象,并提供必要的效果(如风、雨、云、雷电),以Unity3D搭建天空盒模拟真实环境系统,系统追寻艺术表演的规律和特殊使用要求进行配置,其目的在于将光影视觉效果内容充分的进行展现。

1. 利用投影系统软件,创造完全的布光自由空间,适应一切布光要求;

2. 为使该系统能够持续运行,适当加大储备和扩展空间;

3. 系统的抗干扰能力和安全性作为重要设计指标;

4. 投影系统软件,通过引入系统设计的各个环节之中的DMX解码器,采用DMX-512标准数码控制信号转换成PWM控制器信号驱动LED;可与DMX数码控制台连接,并可增加解码器不断扩展输出通道,以实现更多的调光或各种程序变化效果。当解码器不与DMX控制台连接时,本机可作为同步控制器使用,即可对多个解码器及灯光进行同步控制。工艺要求

5.系统允许使用全部配置的各种类型灯具和其它补充设备。

6.系统设计需有足够的安全性和存储容量。

7.系统中的设备需完全符合舞台背景噪声的技术要求,空场状态下,所有灯光设备开启时的噪声及外界环境噪声的干扰不高于NR25,测试点1M效果器材的噪声不大于30dB。

1套

展项5、东北野牛组织结构

在野牛群展区设置多媒体互动终端,展示野牛单体走路、奔跑时的骨骼、肌肉、外观等内容,使观众更容易将眼前所见到的震撼的野牛群骨骼场景具象化,达到为展区锦上添花的作用效果。

本展项至少应包含以下内容:

名称

参数要求

数量

展项五线缆辅材

符合国家标准

1套

展项五软件内容

系统主要以东北野牛为背景,运用虚拟互动技术,以Unity3D,WPF等为开发平台进行软件开发,硬件通信以单片机为主。

  1. 软件利用G-Magic多媒体展示交互系统控制该展项。
  2. 利用动物的Muscle tissue(肌肉组织)展现方式将东北野牛相关内容通过互动终端系统及计算机图形图像技术进行展示

3.利用GMotion动态交互展示方式,将图片、视频、3D Models(用于东北野牛模型及场景的建立)、文字等多媒体内容进行自由操作,以科学技术的视觉新体验,给参观者最直观的交互体验。

4.软件需要运用G-IVisual2D及3D的形式进行开发.即多视角,多方位2D平面与3D场景结合的方式。

5.提供触摸和非触摸操作时的2D及3D特效如,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。

6.要求软件UE富含独特的优美感官和给人以强列的视觉冲击力,直观、简单,方便用户浏览。一目了然,数据需要动态加载及配置,将触控、感应等技术与艺术设计相结合,通过视频、动画、3D建模等交互、音效、图片等多媒体内容的配合,提升参观者在参观过程中的听觉、视觉、触觉等多感官的体验享受,更能全方位诠释展览者的精髓与内涵。

7.需要利用WPF或Unity3D等游戏引擎等软件开发,充分发挥软件UI的效果,达到Game级别。

8.数据更新方便,基于GRM进行后台更与管理,可自行修改及更新内容,达到数据资源动作态更新与远程访问的功能。

9.数据接收:通过主控 MCU 控制屏幕四边框内排布的红外发射管和红外接收管发射/接收信号。

10.位置映射:根据显示画面的尺寸进行位置精确校准,实现手势识别位置与画面内物体感应位置相同。

11.位置输出:将识别位置发送到效果软件,实现触摸位置的交互。

12.可利用单片机进行外部控制,做到支持多屏互动的效果,可在不同屏间交互操作。

1套

展项五透明互动终端

画面比例32:9;

屏幕尺寸≥3321*934(mm);

液晶类型:TFT-LCD

响应时间≤8ms;

HDMI接口≥1;USB接口≥1;

电源DC12V/4A;

工作环境温度5-40°;

屏幕结构:控制电路和控制器安装在密封的ABS塑胶或钢制保护外框;

连接电缆:屏蔽电缆从面板的右侧下方伸出;

触摸介质:手指、戴手套的手和其它不透光介质;

屏幕类别:提供标准钢制外框、塑胶外框以及防眩系列;

屏幕厚度:2mm-12mm;

触摸耐久度:表面耐用性是玻璃的耐用性,莫氏硬度等级为7级;

透光率:大于90%(按照ASTM D1003-92标准);

光泽度:防眩表面80光泽单位;

抗破坏性:3-12mm特殊工艺完全钢化的光学玻璃为基材。使用1磅在130cm高度使其自由落至玻璃中心点而玻璃不破损;

密封特性:高度密封材料将滤光装置、框体和防暴玻璃紧密密合,防止液体渗漏;

1台

展项6、东北野牛小百科

在野牛群展区中设置多媒体互动终端,紧紧围绕野牛化石群展区,通过展示内容,观众将了解野牛不为人知的小故事、小知识,同时以更加低龄化、更加亲民化、更适合看得懂的内容结构进行全面科普教育。

本展项至少应包含以下内容:

名称

参数要求

数量

展项六软件内容

围绕以东北野牛为主题为中心,充分的展示关于东北野牛相关的的趣味百科科普知识。

1.通过互动终端系统及计算机图形图像技术进行展示。

2.软件需要基于G-Magic多媒体展示交互系统运行与开发。

3.利用GMotion动态交互展示方式,将图文、影音、场景等多媒体内容进行自由操作,以科学技术的新媒体体验给参观者最直观的交互体验。

4.软件需要运用G-IVisual2D及3D的形式进行开发.即多视角,多方位2D平面与3D场景结合的方式。

5.提供触摸和非触摸操作时的2D及3D特效如,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。

6.要求软件UE富含独特的优美感官和给人以强列的视觉冲击力,直观、简单,方便用户浏览。一目了然,数据需要动态加载及配置,将触控、感应等技术与艺术设计相结合,通过视频、动画、3D建模等交互、音效、图片等多媒体内容的配合,提升参观者在参观过程中的听觉、视觉、触觉等多感官的体验享受,更能全方位诠释展览者的精髓与内涵。

7.需要利用WPF或Unity3D等游戏引擎等软件开发,充分发挥软件UI的效果,达到Game级别。

8.数据更新方便,基于GRM进行后台更与管理,可自行修改及更新内容,达到数据资源动作态更新与远程访问的功能。

9.数据接收:通过主控 MCU 控制屏幕四边框内排布的红外发射管和红外接收管发射/接收信号。

10.位置映射:根据显示画面的尺寸进行位置精确校准,实现手势识别位置与画面内物体感应位置相同。

11.位置输出:将识别位置发送到效果软件,实现触摸位置的交互。

1套

二、其他要求:

1、验收程序:由采购单位依据本项目文件组织验收。

2、所属行业分类:软件和信息技术服务业。

3、中标人负责对采购人操作人员进行技术培训,培训时间不少于7天,培训内容包括但不限于设备操作使用、设备原理、设备安装维修、系统维护等。

4、本项目服务期期为2年,中标人在服务期内无偿提供技术支持和软硬件维护,使展项设备处于稳定良好的状态。服务期内如出现故障,要求中标人在接到通知后12小时内到场,24小时内解决问题。

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