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Visbit发布Visbit Lite免费软件和DeepSmooth 助力VR内容创作

来源:93913 更新日期:2020-05-26 作者:佚名

2020年5月22日–全球领先的沉浸视觉科技公司Visbit发布两款新产品-免费的Visbit Lite播放软件与Visbit DeepSmooth 智能精确插帧试用服务,继帮助VR视频实现12K超高清后又率先突破60FPS流畅度大关,大幅提升VR视频用户体验,进一步助力VR内容生产和优质体验的传播。

用60FPS进行播放近年来已越来越受到360视频生产者们的重视,很多内容生产者们认为当前的30FPS播放非常容易发生画面重影等问题,导致最终展示效果差强人意,也打击了创作热情。VEA视频体验联盟注意到这个行业痛点,将“8K全景, 3D立体景深 , 60FPS及以上帧率”作为“刚需标准”写入了《虚拟现实(VR)体验标准技术白皮书》。对于VR视频为什么要达到60FPS播放这一问题,Visbit 的联合创始人兼CTO周昌印博士解释道:“当相机在捕捉快速移动的物体时,30FPS与60FPS在视觉呈现上造成的差距会尤为明显,而这些差距在VR应用中因为巨幕效应又会被进一步放大,当帧率不足时,画面很容易产生重影或是拖影,造成晕眩等不适的观看体验。但当帧率提高到60FPS时,这种不适感便会消失。在VR的应用场景中,很明显,我们不可能用牺牲分辨率的方式去追求高帧率。

播放对比:30FPS VS. 60FPS

*该VR源视频 由 Sebastian Hagemeister提供

针对这个问题,Visbit 发布了免费软件Visbit Lite,内含Visbit Encoder Lite 编码器与 Visbit Player Lite播放器,旨在通过VVOS? 选择性智能传输和渲染技术帮助内容生产者们实现6K 3D 60FPS本地编码和播放,在满足超高清需求的同时将帧率拉高到60FPS,大幅提升画面的流畅度,告别30FPS所带来的拖影、重影和抖动问题。值得一提的是,虽然大部分VR一体机的屏幕刷新率都已经超过60Hz,其播放的帧率都无法在4K以上实现60FPS的流畅度,例如目前 Oculus Go和Quest在30FPS时的硬件解码限制为5.7K 2D(5760*2880)或4K 3D(4096*4096)。而Visbit的Visbit Lite则可以轻松突破这些限制,在Oculus Quest,Oculus Go,和Pico G2 4K这些国内外主流VR一体机上实现60FPS播放清晰度高达6K 3D的VR视频。

Visbit Lite示意图

用户使用这套Visbit Lite工具也是相当简单。首先,Visbit Encoder Lite编码器是一个可以安装在PC或者笔记本上的本地软件,可将VR360/180视频从MP4/MOV格式转换为VVOS格式,并把VVOS格式的视频文件放入安装了Visbit Player Lite播放器的头显中,即可本地读取和流畅播放相关视频。 “我们之所以将这款产品命名为Lite,是希望可以将其作为免费的工具提供给合作伙伴,助力VR内容的创作。在不久的将来,我们的商业版Visbit Pro 8K+ VR展播系统也将升级提供8K 60FPS的播放能力。”周昌印博士补充到:“Visbit Encoder Lite当前仅适用于Windows系统,而Visbit Player Lite 则已经能支持Oculus Quest和Oculus Go的两款头显,并将很快支持Pico G2 4K。

用60FPS播放是否一定就等于复杂、费时又昂贵的制作工序呢?答案是“不”—— Visbit 为内容生产合作伙伴们创新推出DeepSmooth这一基于深度学习技术研发的智能精确插帧试用服务,可将VR视频从当前帧率提高到60FPS甚至更高。也就是说,即便视频拍摄制作所用帧率是30FPS,内容生产商也可以后期轻松将其提升到60FPS,且视频质量和拍出来几乎没有差别,用后期手段轻松解决了超高清VR视频拍摄60FPS不易的难题。周昌印博士解释“这项技术针对360视频搭建了神经网络模型并以此为基础训练机器进行学习,从而推断出场景的3D结构来精确估计运动形态,据此精确实现插帧。这项技术解决了传统插针方法因忽略场景的3D结构而造成的画面不自然的现象,输出高质量的成片。”

Visbit Deepsmooth 示意图

《Everest VR (中文译名:珠峰生死录)》制作人乔恩·格里菲斯(Jon Griffith)在试用了Visbit DeepSmooth后对该产品表示了高度认可: “我一直都希望使用较高的FPS来制作视频,但是抛弃30FPS,无论是在前期的拍摄还是后期制作流程上都要付出巨大的成本,技术相当复杂,而且大多数的播放器也根本无法播出60FPS的视频。 DeepSmooth的出现解决了以上所有的问题,在前期制作上,我依然可以用常规的30FPS进行处理,但最终的VR体验却是令人难以置信的流畅。我本人一直是Visbit的忠实粉丝,多次见证了他们的技术突破,但这次的革新,我不得不说,更是将超高清回放推到了一个全新的水平,是VR在落地过程中的一大步。” 与此同时,另一位试用者 Kariba Productions的创始人兼制作人埃里克·维达尔(Eric VIDAL)也评论道: “这种新算法大大提升了视觉舒适度,动作也变得超级逼真。感谢Visbit所做的努力,再次给我们带来惊人的沉浸式体验。”

30FPS到60FPS转换效果对比:Adobe Premiere VS. Visbit DeepSmooth

总体来说,Visbit Lite与Visbit DeepSmooth这两款产品都以为终端客户提供高清优质且极度流畅的观看体验为目的,帮助内容生产商解放生产力,实现最优的内容展示效果。Visbit Lite(免费)可前往相关网页进行下载使用;Visbit DeepSmooth提供有限的智能精确插帧试用服务,有兴趣付费尝试的用户可以访问相关网页来提交使用申请。

除了为VR内容创作者设计研发的Visbit Lite,公司也提供专为企业用户打造的专业级旗舰产品Visbit Pro 8K+ VR展播系统为企业和行业用户提供从管理、传输到多模式播放360度或180度VR视频的一站式解决方案,产品设计了众多高级功能和多种播放模式,适用于展会、展示、市场营销活动、企业培训、学校教育等多种应用场景。 如欲了解更多有关 Visbit产品与成功案例,敬请访问www.visbit.cn 或者发送邮件至bd@visbit.cn。

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