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大朋自3月24日发布一体机 M2 之后,又于4月1日开启淘宝众筹。到截稿为止,大朋一体机 M2 已经众筹到了 630 多万人民币。距离众筹结束还有 20 天,但是大朋已经刷新了自己上一次 535 万的众筹记录。在众筹结束之后,我们将见证一个新 VR 众筹记录的诞生。
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众筹数据是一个方面的表现,它代表着参与者对于大朋一体机的信心。
有一说一,信心是信心。大朋一体机的真材实料在哪里,我们总得看看吧。
于是,我们魔多弄来了这台叫做 M2 的大朋一体机(工程机),并忍住了破解的冲动。
从整体外观来看,大朋一体机与三星 Gear VR 的“Innovation Edition”,也就是 Gear VR S6 版差不多。
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散热器与开关在左边,右边则是触摸板、返回键等。
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上方是瞳距调节器,下方是电源、USB、耳机等一众插口。3000 mAh 的电池内置其中,这块电池可以保证 3 小时的持续体验,和 12 小时的待机。
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那接下来就是要戴上它开始体验了。佩戴感觉还是相当舒适的。
首先,进入画面,大朋依旧采取了家庭式的设计,让人一开始就觉得这个画面很温馨。(以下全是真机截屏)
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整体页面简约,分布合理。利用头部追踪和触摸板,就能轻松选择自己想要的东西。
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现将 WiFi 连起来。可以看到屏幕下方,还有蓝牙的选项,这个应该是用来对应蓝牙手柄的。
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我们很快来到了“我的应用”,里面有四款游戏。
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第一款是《DoorsVR》,这款休闲益智游戏就是找钥匙开门。
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第二款是《Mummy Hunter》,第一人称的打僵尸游戏。
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第三款是《The Extractor》,是一款解谜游戏,又叫《窃梦者》,玩家将利用《盗梦空间》里的催眠设备,去梦里完成任务。第三款是《The Extractor》,是一款解谜游戏,又叫《窃梦者》,玩家将利用《盗梦空间》里的催眠设备,去梦里完成任务。
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第四款是《喋血逃生》,也是一款第一人称僵尸射击游戏。
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说一下整体体验,由于大朋 M2 并不重,加上佩戴感舒适。所以可以一口气体验完了四个游戏。
中文版的 VR 游戏确实让人有了亲切感。想想,我们魔多的评测了好多英文版游戏。大朋承诺过会有100多款游戏会陆续上线,确实还是让人充满期待的。不过不知道会不会有游戏大作也登陆到大朋的 VR 平台。如果都是一些这类小游戏,我想游戏玩家们是无法满足的!
不知道是不是因为是工程机的缘故,有时候会感觉到游戏有卡顿,简短的时候之后,又会恢复正常。不过这个简短的时间里,我能明显有眩晕感。卡顿的时候,连截图都变模糊了。
还有, 这台工程机的散热器有点凶猛,充电的时候就会转个不停,声音还不小。玩游戏的时候,则是正常的工作。
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三星的这块 OLED 屏幕还是表现的非常不错,配合着 2K 的分辨力,在玩游戏的时候,体验流畅,也没有看到像素点满天飞的场景。
另外让人遗憾的是,我并没有能体验到 360 度视频。不知道它的效果如何。大朋与华数传媒合作将会有 300 多正版视频登陆其中。
真实情况是,似乎大朋的网络后台并没有开放,所以我们还不能通过互联网的方式来观看 360 度视频。
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最后,我们想到,既然大朋一体机 M2 是基于安卓系统搭建的 VR OS,那我们为何不给它跑个分呢!就像那些要发布的安卓手机一样,上市前跑给分!
于是,我们给大朋一体机装上的安兔兔!
利用技术操作,直接让它跑起来。经过图形测试之后,很快就到了 57%,在跑分的时候,尽然还出现了某安全卫士,也是醉了。
我们也可以看到,跑分的时候,大朋 M2 是没有分屏的,也就是评测软件将它判定为一款安卓手机。
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跑的过程中,我们也在想,它会跑出多少分。到达 87% 的时候,大家也开始紧张起来。
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结果在我们的意料之中,又在意料之外。42601分,评测版本为目前最新版。
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所谓意料之中,这个分数不会太高。意料之外,这个分数与三星 S6 的跑分还是有一些差距。不过,这是工程机,相信正式出货之后,就不是这个分数了。
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这个跑分其实只能说明大朋一体机 M2 的硬件得分。它并不代表 M2 的 VR 性能。要想给 M2 真正的打分,那就需要另外一种算法了。
经过一系列的测试,我们之前提到的 3000 mAh 电池也在已经所剩无几。
为了能够更准确的得到大朋一体机 M2 的各项数据,我们使用了安卓 ADB 工具来对它进行检测。
注意,接下来一部分数据,大朋官方也没有公布过!
首先是开机准备启动安卓系统的时间约在 4 秒左右。
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到开机完成,大朋一体机 M2 可以正常使用约为 23 秒。
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这两组真实的数据表明,大朋一体机的开机时间还是比较快的。可以满足人们对于开启速度上的要求。
开机完毕之后,当然能够得到关于大朋一体机那块 OLED 屏幕的信息了。1440X2560 的 2K 分辨率,59 帧的刷新率。屏幕密度为 480 ,DPI 为 25.4 x 25.4。
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这一张是大朋一体机 M2 所使用的三星 Exynos 7420 的具体参数。
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下一张当然是 GPU 的图形频率,最大值是 772000 khz,与大朋官方公布的数据一致。
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接下来是大朋一体机 M2 的内存大小,2703108K 约等于 2.5G 的内存。
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我们还发现软件参数设定这台一体机的可视角度为 90 度,与官方介绍的 96 度有一些差异。考虑到这台是工程机,所以,我们立刻与大朋负责人联系。他表示,工程机的确是90度,但正式版会是 96 度。
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最后是,M2 所使用的安卓版本为 5.1 版。
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Linux 内核为 3.10.61 版。
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这一段数据似乎显示,大朋一体机的显示界面使用的一款叫做 KODI 的开源软件。
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好了,将这些数据公布出来之后,我们再回头来说说 VR 一体机。
VR 一体机它不同于移动端 VR 眼镜盒子,不同于 PC 端高端头盔。它是一款独立的设备,无需借助手机和 PC。同时又身兼 VR 眼镜盒子的移动属性和可向 PC 端高端头盔看齐的性能。
尽管有这样的优点,但是 VR 一体机在市场上还是一个很尴尬的定位。普通人们担心一体机只是一个高端一些的眼镜盒子,效果和用手机体验一个样,最后变得鸡肋。游戏玩家则在考虑一体机能否有游戏大作可以玩,内容是否多样,性能如如何。对于行业内人士来说,就是担心手机厂商进入 VR 市场迅速占领市场份额,然后就是电脑硬件的普及,很快 VR 一体机就会沦为过渡产品,最后得不到收益。
但是,VR 一体机也是有优势的,它能使用较低的成本换来眼镜盒子高成本的 VR 体验。所以,大朋做 VR 一体机还是有优势的。资金方面有众筹,同时它并没有放弃开发 PC 端头显与 VR 眼镜盒子。对待 VR 一体机的时候,也可以摸着石头过河,慢慢来。
大朋一体机的东西我们公布很多了,接下来,我们要看看它们下一步如何走了!