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是什么让奇虎360花3000万投了这家VR公司

来源:投影时代 更新日期:2016-05-09 作者:佚名

提到360在VR方面的动作,可能比较熟知的是今年1月推出的“360奇酷魔镜”,以及之前和雷蛇合作。不过除此之外,游戏陀螺最近发现360早在2014年就已经和一家VR厂商开始接触——VRGATE(第二空间),在2015年向其投资3000万元,并且据悉还将领投这家公司的新一轮。

VRGATE,相较于暴风魔镜、3Glasses等等可以说名不见经传,却为何能让360一而再再而三的向其抛出橄榄枝?VR陀螺专访到了VRGATE的CEO田效禹,在和田效禹的交流中找出了端倪。

一家名不见经传的公司?奇虎360 3000万投资VRGATE,并将继续领投新一轮投资

据悉,这是360投资的唯一一家头显厂商,但是却鲜有耳闻。

至今为止,360在VR方面的投资消息并不多见,或许很多并未公诸于世,比如和VRGATE的投资消息,即便在网上搜索也没有比较直接相关消息出现。

据田效禹称,360和VRGATE从2014年就已经开始有了接触,到2015年6月,360确定3000万投资VRGATE,并占有VRGATE股份。现在360是VRGATE的A轮投资方,也是唯一投资方。

VRGATE是360的硬件定制方之一,360给VRGATE提供了诸多资源,包括和360影视的合作、光线传媒合作等。

现在VRGATE正在筹备新一轮轮投资,此次仍是360领投,金额未定。为何360如此执着于这家公司?

第一家点亮2K屏的公司,只因一个执念

现在来说,可能2K屏已经是标配,也很容易实现了,但是在2年前呢?

2014年,VRGATE推出了第一款搭载2K屏的PC端虚拟现实头盔,屏幕点距达到510ppi,完美解决网格显示和马赛克问题,成为当时国内第一家成功点亮2K屏的厂商。

“点亮”这一词,VR陀螺在首次听到的时候并不是很理解,因为2K屏在手机上其实很早就已经实现,应用到头盔上有这么困难吗?

田效禹称,自己最开始也曾经这么想过。但实际尝试下来,多次都未成功,直到东芝为其提供芯片才真正点亮,双方也成为联合开发的关系,并一起参加了2015年3月的慕尼黑上海电子展,在当时引起了不小的反响。

为何会想到要做2K屏的头盔?对于这一疑问,田效禹称这要从自己的经历开始谈起。

田效禹的个人经历跨度很大,本科专业为经济学,研究生读的是MBA,曾经在国企做过农

产品销售,之后在电子企业、医疗企业、智能硬件都任职过,虽然跨度很大,不过却很早就接触到了VR。

美国最早有家公司推出了一幅VR眼镜,没有陀螺仪,虽然不能称得上是真正的VR眼镜,却让田效禹了解到VR是什么,并且对这类东西产生了浓厚的兴趣。之后,田效禹一直收集这类东西,直到Oculus DK1推出,在体验过后,田效禹萌生了自己做2K屏VR头显的想法。

“我觉得这个东西就是我需要的,但是它并不完美,然后我就各种找,找不到清晰的,最后来北京我说自己做。”

田效禹想到要做2K头显,可能只是因为一时冲动,但更多是源于对于清晰体验的一种“执念”。

做产品还是做技术?

VRGATE至今为止推出了多款硬件产品,包括移动端和PC端的头显,一般都会认为VRGATE是一家硬件厂商。但是田效禹却称,VRGATE主要做的不是产品,而是技术。

VTGATE的主要技术包括光学、图像处理和计算机视觉。VRGate的团队核心成员大多都有军工背景,如研发副总裁曾经是导弹相关的光学仿真设计领域的专家;硬件总监出身军工行业,曾经在导弹系统工作,是图像识别和计算机识别技术的专家等等。所以VRGATE的强项在于光学。

光学主要作用在镜片和算法,既然是头显显示装置,第一关就要过光学,光学不好的话,前面的显示技术再好人眼也看不到,光学和仿真光学这块特别重要。

所以,VRGATE最早是向其他厂商提供解决方案,给别人提供组件,不只是光学的,还包括硬件的一些组件都给别人提供,至今为止已经给很多厂商提供过整体解决方案,一套方案从几十万到一百多万不等,看需求而定。

“我们要做技术驱动型公司,不是产品型公司,我们会做产品,但是技术可能是产品的支撑。”

此外,VRGATE还将推出平台,不过这不是一般所理解的VR游戏、影视内容平台,而是一个面向VR开发者的轻社交平台。集合VR的硬核用户和意见领袖,在平台上发布一些技术上的资源,如图像处理、计算机视觉、云计算、VR领域的深度算法等等。

不过,虽说主要是做技术,从2016年开始,产品却成为了VRGATE的主要盈利来源。

从TOB到TOC,2天展会签下近十万订单,硬件红利将持续到2020年

VRGATE之前提供解决方案一直是针对企业用户,也就是TOB端,不过之后却转变了策略,开始做TOC端。

田效禹提到,只提供技术的话,现在销量还没起来,别人家的产品也没法变现。而现在头显

产品销售,之后在电子企业、医疗企业、智能硬件都任职过,虽然跨度很大,不过却很早就接触到了VR。

美国最早有家公司推出了一幅VR眼镜,没有陀螺仪,虽然不能称得上是真正的VR眼镜,却让田效禹了解到VR是什么,并且对这类东西产生了浓厚的兴趣。之后,田效禹一直收集这类东西,直到Oculus DK1推出,在体验过后,田效禹萌生了自己做2K屏VR头显的想法。

“我觉得这个东西就是我需要的,但是它并不完美,然后我就各种找,找不到清晰的,最后来北京我说自己做。”

田效禹想到要做2K头显,可能只是因为一时冲动,但更多是源于对于清晰体验的一种“执念”。

做产品还是做技术?

VRGATE至今为止推出了多款硬件产品,包括移动端和PC端的头显,一般都会认为VRGATE是一家硬件厂商。但是田效禹却称,VRGATE主要做的不是产品,而是技术。

VTGATE的主要技术包括光学、图像处理和计算机视觉。VRGate的团队核心成员大多都有军工背景,如研发副总裁曾经是导弹相关的光学仿真设计领域的专家;硬件总监出身军工行业,曾经在导弹系统工作,是图像识别和计算机识别技术的专家等等。所以VRGATE的强项在于光学。

光学主要作用在镜片和算法,既然是头显显示装置,第一关就要过光学,光学不好的话,前面的显示技术再好人眼也看不到,光学和仿真光学这块特别重要。

所以,VRGATE最早是向其他厂商提供解决方案,给别人提供组件,不只是光学的,还包括硬件的一些组件都给别人提供,至今为止已经给很多厂商提供过整体解决方案,一套方案从几十万到一百多万不等,看需求而定。

“我们要做技术驱动型公司,不是产品型公司,我们会做产品,但是技术可能是产品的支撑。”

此外,VRGATE还将推出平台,不过这不是一般所理解的VR游戏、影视内容平台,而是一个面向VR开发者的轻社交平台。集合VR的硬核用户和意见领袖,在平台上发布一些技术上的资源,如图像处理、计算机视觉、云计算、VR领域的深度算法等等。

不过,虽说主要是做技术,从2016年开始,产品却成为了VRGATE的主要盈利来源。

从TOB到TOC,2天展会签下近十万订单,硬件红利将持续到2020年

VRGATE之前提供解决方案一直是针对企业用户,也就是TOB端,不过之后却转变了策略,开始做TOC端。

田效禹提到,只提供技术的话,现在销量还没起来,别人家的产品也没法变现。而现在头显

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