身为一个科技玩物迷,虚拟现实爱好者,第一次收到VR眼镜还是蛮激动的。从自制质量粗糙的纸盒3D(搭配手机)眼镜,3DS的超大号AR卡片,全系投影棱形塑料塔等等,我一直在和VR科技打擦边球(此处略去若干字…反正就是心情激动…)
开箱体验
产品主包装盒一个和主题T恤一件,外带一张官方的感谢信。不管从包装的材质,还是赠品来看,3Glasses给人带来的体验还是很震撼的。
产品的外包装盒为硬质纸模+磁扣的形式,外带一个塑料的小提手,无论是取物还是携带都很方便。磁扣的吸力也很大,包装总体来说可以用这句话来形容:高端大气国际化。身为消费者,感觉此等包装作为赠礼更为合适。
外包装盒打开了之后,一个硬壳的拉链式硬盒包对产品的保护相当完善,吸引我继续往下开箱。
下面是主包装的内容一览:
说明书/保修卡/合格证*1
钥匙形状的U盘*1
擦镜布*1
3Glasses眼睛本体*1
脑后挂绳*1
头部挂绳*1。
同样的,活性炭干燥剂是一般电子产品包装中的标配,对于南方潮湿天气来说,收纳包装的干燥剂是必不可少的。
硬质拉链壳的包装做工十分精细,内部三条魔术贴将所有的组件牢牢固定住。个人觉得运输过程中的中度颠簸,对于这个包装来说,完全可以忽略。
眼镜的组装非常简单,在没有说明书的帮助下,我轻松的完成了所有组装。侧边采用的是魔术贴的连接方式,顶部则采用的是塑料抓钩+魔术贴的固定方式,魔术贴固定脑后式的固定带,抓钩用于连接顶部带子和眼镜,不过这里有一点使用上的小问题:抓钩的固定端,在带子自然垂拖的时候容易脱落,不知道是我安装的问题还是设计上的缺陷…
机身通体为塑料材质,因为手头没有称重工具,但是通过手的托举对比,感觉重量不及iPhone6 Plus,虽然觉得全塑料机身强度会有所减弱,但是这样会大大的减轻设备重量:头戴式设备的体验度高地,首先应该由设备的存在感知度决定。如果用户不能够(或者基本不能)感知到设备的存在(虽然做起来有点困难),将会大大提升虚拟现实的浸入式体验。
内侧部分用的是皮质海绵的软垫,柔软且不易变形。个人感觉,覆皮的软垫在反复使用的过程中,可以保证海绵不被损坏。软垫的凹陷和圆点应该是为了在长时间佩戴时保持良好的透气性。但是软垫和机身的结合方式为胶水固定,长期的使用、干燥或者灰尘较重的环境下,可能会让这里变得脆弱。
开箱小结
在产品包装上:
1、高端大气的磁扣式硬盒包装,美观且适于赠礼。
2、拉链硬壳式的内部主包装+绒毛磁扣软垫的结构,加强了包装的强度。就算不用来装眼镜,也可以作为一个不错的收纳盒。
3、贴心赠送的擦镜布和U盘,大大方便用户的日后使用体验。
4、磁扣式外包装盒在多次翻转后会出现疲劳性的折痕破损,盒子的寿命不太高。
产品初步体验:
1、科技感十足的工业设计,让佩戴者充满未来气息
2、轻便的塑料机身,大大减轻了佩戴时的头部负重感。
3、覆皮的海绵软垫提升了耐受强度。但是胶水粘合的软垫,使用强度降低。
4、清楚明了的魔术贴式的头戴,方便用户安装和调整。但是很多挂钩结构容易脱落。
5、方便调节的瞳距滑块,即使已经配戴眼镜,也可以随时调节瞳距。
6、带有凸起的按钮和触控板,方便手指轻松定位。
7、隐蔽的耳机接口,用户很难察觉,使用不太方便。
初次试玩
经过一段时间的摸索准备,终于可以开始上手体验了。插入配件中的钥匙形状的U盘,内含高清的3Glasses D2的宣传视频和一段安装的教学视频。即使是电脑小白,一步一步按照步骤做完也可以完成安装。
按照提示,我们从官网下载安装管理程序,并且重启电脑。当电脑提示3Glasses D2已经插入,说明已经完成安装。
3GlassesD2在插入后,会自动播放一段全景的开机动画,动画的纵深感十足。初次佩戴头盔略不适应,因为我们的桌面是这样的:
(正常桌面)
而对应虚拟现实头盔内部的显示是这样的(和想象的略有差距)但是只要正确播放成像后,就不会出现这种问题了(这不废话吗?)
(眼镜显示画面)
经过大量的摸索后找到了正确的在眼镜中成像的办法:
方法1:选择需要运行的程序或者视频图标,右键选择在3Glasses 里运行/选择视频的模式来播放。
方法2:把3Glasses的设置为主显示器,然后直接运行程序(此方法不适用于视频),而且有些时候会出现分辨率不兼容的情况。
官方的管理插件支持直接播放U3D引擎开发的程序,而且不需要设置分辨率。
这里我准备了两个内容以供测试,一个是官网下载的3D过山车 还有一个是英雄联盟全景视频。
首先是3D过山车,这是一款用U3D开发的演示程序,运行很方便:直接右键→在3Glasses里运行。
3D过山车
这一趟下来,感觉确实如在过山车上,全景的覆盖(余光基本无死角),居然还有眩晕感,十分刺激。配合头部的方向感应,能够做到模拟真实过山车的感觉(你可以看到同坐的发呆基佬!)
接下来是英雄联盟的视频的演示,同样的,这里选择全景模式在3Glasses里播放,这里也插入下观察到的视频,大家可以感受一下全景模式下视频不一样的地方。
英雄联盟视频演示
实际画面中,我们看到的视频有一定的扭曲,其实按照全景模式来播放,这样的扭曲刚好可以被还原成肉眼成像的感觉。因为视野范围是固定的,所以你可以在视频中360°无死角的观察录制的内容。
以上录制的视频都是镜像实时录制哦!再次友情提示,感兴趣的又没有设备的盆友们可以用双眼交叉成像法模拟感受一下VR的效果!)
试玩小结
3Glasses D2给我带来的视觉体验是非同一般的,不同之前我接触过的手机魔盒,这是一种全方位浸入式的体验,更能让玩家深入的去了解媒体所带来的信息。
1、设备安装方便,说明全面。要是在附赠的U盘中存储体验视频和管理平台安装软件就更方便了。
2、 轻便的佩戴体验,完全没有头部的负重感,沉浸式的感受突出,能够秒杀一般的手机3D眼镜盒子的效果
3、出色的全景展现,几乎察觉不到的余光黑边。但是播放内容上的说明不太详细,需要摸索,对于电脑小白来说不太容易理解。
终极评测
3Glasses D2开拓者,作为一款专业级别的VR眼镜,在各方面领域的应用层面是非常广的,从官方的资源下载分类和介绍说明看,影视媒体(3D/全景电影),旅游风景(全景视频,游览软件),教育教学,游戏等等… 我手中的这台3Glasses D2开拓者,究竟能给我带来怎样的终极体验呢?
经过几天的准备和应用筛选,我决定从影音和游戏两大方面展开对于3Glasses D2的终极评测。
首先我们测试的是影音。查看3Glasses D2的配置 ,2K屏幕(即横向分辨率达到2000像素以上的级别),屏幕的单位像素分部(一般为英寸)越高,那么肉眼察觉到的隔离感就越不明显。在观赏电影之时,2K级别的视频(最常见的影院级别是指
2048×1152)势必能带来最真实的感受。
2k模式下,MM们的细节观察的更清晰了哦!
那么向下兼容的感受又是如何呢?我经过漫长的下载等待后,终于搬完了这个高达19个G的 1080P版本的 末日塌陷。通过调节画面大小,我找到了之前在电影院之中的感觉!
那么除了影音外,游戏互动方面的表现又如何呢?我相信大家也一定都很关注这个问题。
首先为大家试玩的是这款叫做“Titans of Space”的小程序,根据简介,这是一款以绍我们太阳系为主的教育软件。
这是游戏进入的画面。这里的游戏交互方式有些奇特:以往我们都是通过鼠标和键盘来控制选择游戏选项,这里我们则是通过转动头部,以视觉中心为焦点来选择游戏选项,颇有一种未来的感觉。
进入游戏了,主人公(就是自己)坐在一个神奇的飞行器上 根据提示游览。转动头部来对焦下一步按钮继续游览,这里我录制了一段演示视频。
在游戏中,有一个现象令我很难受:就是当我大幅度的做出转动头部的动作后后,VR眼睛的平衡装置似乎会发生偏斜:即使摆正了头部,画面也会发生偏斜。不过好在软件做出了“回正位置”的设定“快捷键B”(这个功能几乎适用于所有通过U3D开发的程序)。
那么第一人称射击的游戏感受又如何呢? 这里我选择测试了Vox Machinae 进行测试, 我选择这款游戏的原因是在于,你会模拟成一位机甲驾驶员,操控你的机甲来对抗敌人(是不是听起来很热血?)因为无法在游戏中截图(诡异的始终全屏)我只能用网上搜索到的截图替代。
这款游戏的画面是固定的,不需要方向的转动,我只需要做的就是通过键盘操控机甲来进行战斗。意外的是,这款游戏支持手柄的操控,于是我接上了我封尘多年的小手柄。这样子就不需要担心摸黑按不准键盘的情况了。值得欣喜的地方是,在脱离了屏幕视野的束缚后,足够长的线可以允许让我站起来进行游戏,也未丝毫感到不适。
3Glasses D2的 第一人称游戏体验,并未如我之前所设想的“超高的沉浸感”,相反的,一些的不合常理的体感运用破坏了我的游戏体验。但是也有类似Vox Machinae 这样,处理的的比较好的第一人称射击游戏细节。
五项评分
在终极评测中有一个对试玩产品的五项评分,我这里逐一的分析一下我对3Glasses D2开拓者的一些看法:
1 外观
科幻感十足的面罩,单色面板和发光的LED等,会让佩戴VR头盔的你显得十分有逼格!只有一台手机重量的面罩,对于可穿戴设备来说,尤其是头部的可穿戴设备,已经是十分轻便的了…加上之前华丽大气的包装,这里 的外观评分,我给满分!
2 可玩性
目前3Glasses 的可玩性资源分为两大类,一个是视频影音,还有就是应用和游戏。视频影音文章最前已经介绍过了,海量的资源,可以让你足不出户,就可以感受到3D电影带来的冲击感,甚至是全景电影带来的叹为观止的神奇体验。至于应用方面,虽然现在VR 技术尚未普及,但是在国内一些大型的VR论坛,已经可以下载到大量适配3Glasses 的应用所以,可玩性方面,考虑到影音资源的数量和潜在的应用市场环境,我给4分!
3 易上手
3Glasses D2的组装和硬件安装,可以说是老少咸宜的。只要硬件正确,就很难出现安装错误的问题。但是在软件方面,相比之前用到的手机魔盒,3Glasses D2的易用性低到了令人发指的程度。需要用户亲自上网下载安装的管理软件,初次使用令人纠结试玩体验,此外还有一些莫名奇妙的功能(管理软件中,3D Mirror和App管理 我未能在说明书和官网上找到相关说明,触控板的作用我也未能尝试出来。)所以,在易用性的方面,我只能给出1分。
4 性价比
因为没有接触过其他同类型的VR 眼睛,无法做出有效的横向比较,不过通过对于市面上其他类型VR眼镜的数据来说,3GlassesD2 在重量,屏幕显示以及刷新率方面,有着不小的优势,更不用说是国货了...最近几天看到官网打包出售体感套装的链接,有点手痒…综上所述,性价比方面,我给出四颗星。
5 综合
在VR技术上不太成熟的今天,3Glasses D2作为国内同行业的佼佼者,能够做到的已经诚意十足,不足的地方,我猜想应该是时间所困。在易用性和开放式开发平台方面,3Glasses D2有着巨大的潜力。所以我希望在以后的路中,3Glasses D2应该能成为一款出色的VR装备,能让更多人的快速的,方便的接受和体验到VR技术给我们生活带来的便利。
因为巨大的潜力,所以综合方面,我给出了4分!
结语
3Glasses D2给我带来的种种体验,让我进一步的认识了VR技术的优缺点。