● 强大的四核性能
三星GALAXY S III采 用三星猎户座Exynos 4412四核处理器,这是三星最新的四核心处理器频率达到了1.4GHz,GPU方面搭配的是Mali 400MP,单核三角形输出率30M/秒,像素填充率275M/秒;手机运行RAM内存方面采用的是1GB容量,ROM则配置的是16GB支持 MicroSIM卡扩展,在多点触控方面手机最大可支持同时10点触控,玩游戏非常方便。评测机器型号为I9308,是TD制式的。
大家可能会存在疑问的地方:
上述安兔兔硬件检测中,显示的是“dual-core(双核)”,但实际上这枚CPU是“quad-core(四核)”,只不过因为CPU存在节电程序,会自动控制使用的CPU核数。比较意外的是,还会出现“triple-core(三核)”的情况。
三星上一代三星猎户座Exynos 4210双核处理器跑分方面优势很明显,至于三星猎户座Exynos 4412四核处理器会给三星GALAXY S III带来什么样的表现呢?
由于时间关系我们暂时只能给大家带来安兔兔的跑分成绩,从上面的跑分成绩来看三星GALAXY S III的总分达到了11979分,排在热门机型的第一位;我们将它和已经上市的基于Tegra 3处理器设计的HTC One X相比,在成绩上也有1700多分的领先,可见这款处理器的性能还是很出众的。
当然,安兔兔的测试也会存在波动的,并且这种突破万分的四核手机之间的差别也并不明显了,大家还是充当参考罢了。
● 多点缩放演示
三星GALAXY S III在硬件方面已经是达到了巅峰状态了,操作流畅度如何?我们通过多点缩放来观察一下:
三星GALAXY S III多点缩放演示
从视频中可以看出,在缩和放的动作上是很流畅了,但是会存在一个“加载”的过程,使得三星GALAXY S III的多点缩放变得有点另类,也许,我们还是要把这归结到Android系统本身的缺陷当中看待吧。
● 4.8寸HD Super AMOLED屏幕
三星GALAXY S III采用的是4.8英寸1280x720像素的屏幕,由于采用了独立的电容式按钮,所以屏幕显示区域可以得到完整,这也是比较难得的坚持了。材质方面, 并不是早前估计的Super AMOLED Plus,毕竟要做到1280x720这种级别的精细程度,Plus暂时是实现不了的,所以才用Pentile的子像素排列。而这块屏幕有一个更为先进的 叫法——HD Super AMOLED。
三星GALAXY S III屏幕尺寸达到4.8英寸,一方面是为了避免与Note产生交集,另一方面是为了镇压一众的4.7英寸屏幕的手机。当然,这只是笔者的猜测,但是也八九不离十了。下面看看一些经典机型的对比:
从颜色的表现上看,三星GALAXY S III的蓝色鲜艳、白色变得柔和,没有MAXX那种强烈的刺眼感,可能三星也察觉到Super AMOLED本身过于鲜艳的问题了,反正这台GALAXY S III的屏,可以用稍微超过SLCD的效果来形容,但比以往的LED要没那么鲜艳,没那么“假”了。
可视角度方面,也看出三星GALAXY S III与MOTO MAXX之间存在轻微的区别,但是(HD)Super AMOLED高可视角度的优势是无法掩盖的。
由于屏幕尺寸以及分辨率的不同,三台机屏幕的精细程度排序为:4S>GALAXY S III>MAXX。高分辨率使得三星GALAXY S III的Pentile(什么是Pentile排列?)问题变得不再重要了。当然,随着技术的进步,三星下一步的进化也很可能是HD Super AMOLED Plus。
我们在这里也顺带使用瘾科技的图片来说明这种细腻程度的对比吧,相对于同为720P屏幕的Galaxy Nexus,GALAXY S III的红色颗粒小了,也可能是因为这样,颜色鲜艳度降低了,会接近真实一些。