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阻碍解决 3D电视未来两年必将迅速普及

观看舒适度问题急需解决
来源:投影时代 更新日期:2010-08-12 作者:灰石
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“与2D显示不同,3D画面是在人的大脑中形成的,任何不符合人类视觉系统观看规律的3D内容和显示效果都会给人带来不舒适感。因此,3D显示除了要凸显艺术震撼感之外,还必须是舒适宜人的。”天津大学电子信息工程学院教授侯春萍表示,“3D显示的舒适性问题是3D终端产品推向市场的巨大挑战。面对越来越丰富的3D内容和终端,标准问题是3D产品市场化需要率先解决的问题。”

视觉舒适度是观看者在观看立体图像时主观感受到的舒适程度,具体表现在观看立体图像一定时间后眼睛的疲劳程度和身体的反映状况等。与平面显示不同,如果呈现给观看者的立体图像不符合人类视觉系统的成像规律,就会使观看者产生视觉上的不舒适感,导致视疲劳、恶心、头晕等症状。

研究表明,人眼对呈现给左眼、右眼图像的一致性要求很高,如果呈现给左、右眼的图像的差异超过一定的范围,人眼就无法融合成单一的立体图像,从而导致观看立体图像时出现不舒适的症状。人体的健康和安全问题不容忽视,3D技术和产业的发展须以人为本。

为了解决舒适度为敌,天津大学相关课题组围绕立体图像/视频和显示的舒适度研究,围绕着立体图像/视频水平/垂直视差、立体图像/视频亮度、对比度、色度、质量不匹配度、立体图像/视频水平分辨率、深度分辨率、立体图像/视频调节会聚转换关系等关键问题开展了研究工作,取得了初步的成果。

在国家自然科学基金委和天津市科委的支持下,课题组正承担着立体信息特征感知、质量评价基础理论与显示关键技术以及基于人类视觉认知特性的立体图像质量客观评价方法的研究。课题组围绕视觉系统感知和立体信息处理原理,建立视觉重构模型,提出了多种立体信息评价方案。此外,该课题组正在积极参与国家音频、视频及多媒体系统与设备标准化技术委员会标准制定工作,积极推进国家或行业标准,期望能促进3D技术和产业朝着以人为本的方向健康发展。

此外,上游企业正以各自的方式不断改善面板技术,以之前获得了眼科认证、不易引起视觉疲劳的IPS硬屏为例,一直在围绕着舒适性能在推进其面板技术,以试图最终突破3D电视的这一核心问题。

根据3D电视每一只眼睛只能看到一半画面的原理,若要图像的流畅性,就需要提高画面的刷新率,目前,一些上市的3D电视产品所使用的面板,普遍具备了4倍频240Hz刷新率技术。

而IPS硬屏的“闪烁背光+迅畅480Hz”的技术是依托高达480Hz的刷新率及IPS更匀速、迅捷的分子响应速度,在保证了超高刷新率的同时,闪烁背光技术在视觉暂留影像出现时能够自动关闭背光,最大程度地避免了3D娱乐应用中因画面“重影”而给观看者造成的不适感。

在解决上述问题之后,3D电视必将进入快速普及期。同时随着今年以来3D电视浪潮席卷全球,消费市场关注度持续升温,日前中国电子商会与新浪、百度、腾讯联合进行的“3D电视消费市场需求调研报告”结果显示,在短短的半年时间内,消费者对3D电视整体认知快速提升,有72.5%的消费者表示听说过3D电视,其中34.4%的消费者还对3D电视有一定了解。所以,未来两年3D电视将成为发展最为迅速的产品,并实现全面普及。

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