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AMD在GDC游戏大会宣布启动3D立体技术

来源:驱动之家 更新日期:2010-03-11 作者:佚名

  眼看竞争对手NVIDIA的环屏游戏方案即将到来,并且还有3D Vision立体技术的加持,AMD的3D立体化游戏技术已经刻不容缓。日前在GDC游戏开发者大会上,AMD就宣布启动了一项3D立体技术推广行动。并且和他们的物理引擎推广计划一样,其3D游戏计划同样被打上了“开放”的标签。

AMD启动3D立体技术推广行动

  AMD全球软件开发商公关总监Neal Robison在GDC上向媒体称,公司将同行业伙伴一道,推动多种3D化解决方案,鼓励全行业参与的合作与标准化研发,致力于降低3D立体技术的实现成本。他还确认,AMD即将推出一系列3D立体技术和产品,包括:支持3D显示的ATI Eyefinity多屏技术,120Hz 3D显示器,主动和被动式立体眼镜,Quad Buffer立体技术,DX 9/10/11下的3D化支持,蓝光3D,3D笔记本以及捆绑套装解决方案等。

  Neal Robison称:“我们在不久的将来就会推出一系列基于Eyefinity技术的3D立体产品,将可利用多台显示器显著提升游戏体验。”

  不过,另一位AMD高管在会场上也向媒体承认,由于高价格、软件缺乏和必需特制眼镜等的限制,3D游戏目前还仅限于极少数发烧玩家,很难推广到普通消费者当中。AMD预计蓝光3D将成为3D化普及的推动力量,如果它能够收到消费者欢迎,则将促进3D技术进军大众娱乐市场。

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