3D是今年的大热话题,而且随着年初的一部《阿凡达》,小到手机大到电影院,3D技术都在不断的发展。不过所有人都认同一个观点,3D搭配大屏幕才能发挥出100%的效果。也正是因为如此,3D投影机就占据了得天独厚的优势。
人脑若要把2D图像转换成3D,两只眼睛所看到的画面必须略有差异。图像需要在眼睛的视点中分隔大约60mm(大约是一般成年人的瞳距,对于孩子来说大约是55mm)。大脑视皮层才能将这两副不同的图像看成是3D的。
目前3D投影机分为双机方案和单机方案,双机方案就是用两台投影机分别投射双眼信号,而单机方案主要是NV 3D和DLP Link两种。接下来我们将详细介绍现在比较流行的几种3D解决方案,它们应用起来各有利弊,也正因如此而和谐共存到现在。
这是最廉价的3D解决方案
使用不同颜色的滤光片,用一个图片产生出两幅图像。可以是红蓝、红绿或是红青,其中红青的效果最出色。优点是眼镜便宜,内容制作简单,而且通过几十年的应用,技术相对来讲比较成熟。但缺陷也非常明显,与另外两种技术相比,彩色立体3D方案的画面质量最差。
两台投影机的投入可不是小数目,而且其位置也不能轻易挪动
偏振3D投影机只能播放这种摄像机拍摄的视频
通过不同的偏光来实现图像分离。眼镜可以过滤光,所以每只眼睛能够看到不同的图像。但这个解决方案的优缺点都集中在预算方面,首先采用这项技术的被动式眼镜价格相当实惠,但投影机的安装成本相当高,而且两台投影机必须进行精确的位置校准。
现在最流行的120Hz 3D解决方案
已经家喻户晓的NVIDIA 3D套件
这就是日前我们看到NVIDIA推广的120Hz 3D技术的具体实现,图像以帧序列的格式产生(左右帧交替),快门眼镜与图像同步,并与左右图像帧同步同步交替开关。这项技术的优势在于图像质量更好,附加的硬件成本比偏振方案少得多。但眼镜成本却要高出不少,而且采用这种格式的内容较少,此外低成本的红外线发射器视角有限。
DLP Link 3D方案
DLP Link技术是在数年前为DLP高清电视市场开发的技术,目标是采用立体的图像数据格式,但不需要单独的外部发射器。解决方案利用DMD快速切换的特点,使眼镜通过投影图像进行同步。不过这种技术的眼镜成本依然较高,但是不需要额外的硬件。
DLP Link专用眼镜
通俗点讲,DLP Link就是在投射的画面中加入一个肉眼无法识别的信号,而这个信号正是控制3D眼镜左右镜片开闭的信号,由此实现的3D效果。
优派首先推出的升级版3D投影机PJD6211以及DLP Link专用的3D眼镜,两个镜片中间就是接收器
其实DLP Link与之前的彩色立体3D与偏振3D技术几乎没有可比性,而与之前NVIDIA推出的120Hz技术却极为相似。我们可以理解成DLP Link技术就是将之前的红外控制器内置到投影机内部,但控制手段由红外控制器变为DMD芯片,控制信号也从红外信号变为内嵌到画面中的信号。不过这两项技术并无任何冲突之处,因为一个通过硬件实现,另一个通过软件加载信号,也就是说只要是一台支持120Hz的DLP投影机,既可以连接NVIDIA的3D套件,也可以在菜单中开启DLP Link实现3D解决方案。
自从2009年7月以后采用DLP技术的投影机已经100%支持3D显示技术,这是由于已经将DLP Link 3D显示集成到DMD芯片当中。通过投影机内置的菜单就可以开启和关闭3D功能,也就是说完全实现软件控制,这种方案的最大优势就是不会增加任何硬件成本。
此外,由于控制信号是内嵌在画面当中的,因此理论上来讲能看到画面就能实现3D效果。但之前的红外控制器对接收的角度却有相当大的局限,这样无论是控制器的安放以及观看者的角度都是问题。如果采用DLP Link的话就完全没有这方面的担心了。
不过虽然DLP芯片具有极快切换微镜的特点,能够做到迅速的反应速度和刷新率,但由于是软件方式加入同步信号控制镜片开闭,因此控制速度还是比较大的问题。因此DLP Link在游戏以及电影方面的表现还要略逊于NV 3D方案。
目前3D投影机几乎被DLP机型所垄断,这是由于3D技术内嵌在DMD芯片内,使得无论是厂商还是消费者都无需承担额外的成本,因此目前我们看到的DLP机型几乎100%都具备DLP Link 3D功能。
双3D的代表机型宏碁H5360
而对于众多3D玩家更为熟悉的NV解决方案,投影机领域的支持却力度不够。目前可以称得上双3D解决方案的机型还屈指可数,这也许还是片源以及成本的问题,使得大多数DLP厂商在具备零成本的DLP Link之后,对于NV方案并不感冒。
另外占据投影市场半壁江山的3LCD机型在液晶领域却显得止步不前,不过目前已经有厂商通过类似液晶电视的倍频技术实现了3D功能,只是价格还在天价级别,而且还远没有进入量产阶段。
一降一升瞄准3D未来
不过目前3D投影还面临着不少问题,除了之前提到的易用性问题,在这项技术的远景方面,还有许多方面需要解决。首先就是成本问题,虽然今后的所有DLP投影机均能支持DLP Link技术,实现3D解决方案。但无论是NV还是DLP眼镜的成本依旧居高不下,虽然目前已经有几家厂商能够制作这种眼镜,但由于产量问题,价格依旧居高不下,很难想象一个教室几十人都能拥有100美元以上的3D眼镜。
此外在播放内容方面的难题更为棘手,虽然目前TI已经与包括Discovery Education、Safari Montage、Eon Reality以及NeoTech在内的众多节目制作商紧密合作,制作并推出众多3D教学材料,从而加速将影院般的视听体验带进课堂。但这部分内容已经非常贫瘠,而且是否能真正做到中国本土化,这才是整个推广活动的重中之重。试想如果内容并不实用的话,技术再好、成本再低,又有何用?
目前厂商方面也已经注意到这些问题,因此提出的策略可以用“一降一升”来概括,也就是降低方案成本、提升内容数量。这两方面之间存在着千丝万缕的联系,而且它们都是相辅相成的。因此3D投影的未来还是需要时间来检验的。