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任天堂Wii火力十足 PS3恐有喊卡危机

连续4个月北美Wii软硬件销售亮丽 游戏业者加码PS3阵营意愿低
来源:digitimes 更新日期:2007-05-23 作者:陈彦廷

    任天堂下一代视听娱乐产品Wii威力惊人,在消费购买力惊人的北美市场始终展现游戏1哥本领,2007年起已连续4个月,Wii在电视游戏主机类软硬件销售成绩保持第1,尤其4月Wii销售36万台,是Sony PS3近3.5倍成绩(市调机构NDP统计数据),加上PS3软件动辄高达500万美元研发费用,已让不少游戏厂却步,如今Wii软硬件销量不断走扬,未来恐怕更少游戏业者愿意加码PS3阵营,即使Sony宣布2008年34款游戏将进场,但PS3前景仍旧存有高度不确定性,若Sony财务无力支撑PS3亏损黑洞,游戏市场纷预期,PS3恐有喊卡危机。

    根据NDP针对4月在北美市场游戏主机销售统计,游戏产品仍以任天堂掌上型电玩NDS最为热卖,单月销售47万台,而电视游戏类Wii则有36万台销售佳绩,双双拿下北美市场销售王宝座,而Xbox 360为17.4万台,PS3仅达8.2万台,至于PS2则因为期待度高的新软件作品God of War II上市而带动买气,单月仍有19.4万台销量。

    最令人吃惊的是,Wii在4月游戏市场淡季时期竟然能销售高于PS3近3.5倍销量,游戏业者分析,主要是PS3近期几乎没有足以刺激游戏主机买气的游戏软件上市,4、5月上市游戏仅不到5款作品的微弱火力支持。不过,游戏市场规模成长仍持续扩大中,2006年同期因Wii与PS3皆仍未推出,NPD统计指出,2007年4月美国市场游戏主机软硬件销售额仍有8.38亿美元,比2006年同期成长20%。

    事实上,游戏主机硬件销售必须仰赖软件支持,游戏强作可不断刺激硬件销售成绩,以PS2至今销售情况来看,多元且游戏商愿意持续加码PS2游戏研发,是支撑PS2逾5年仍旧热卖的重要原因,但目前PS3游戏软件研发费用动辄500万美元以上,硬件销售若看不到前景,软件厂商加码PS3脚步势必跟着减缓。

    此外,在下一代游戏主机中,Wii不强调游戏画质、以无线感测式玩法,已成功造成风潮,在北美、日本、欧洲及澳洲上市在5个月内销量便冲破600万台,而微软Xbox 360亦有Xbox Live网络下载游戏平台及外围升级的硬件持续刺激销量,但PS3在高规格影像画质上着墨,2007年单月平均仍拿不出5款以上游戏支持硬件市场,即使Sony近期公布2008年将为PS3推出34款新游戏软件(含15套Sony开发游戏),但Sony亏损破洞持续增大,加上对手降价攻势伺机而动,Sony在PS3接下来的处境恐怕相当危急。

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