星河系列ULWiiI实现了全自动化生产,并具备高稳定性和高灵活性。搭载5G高集成系统,传输速度更快,智能运维和实时安全监测使安全性得以提升。卓越的视效和高效散热功能,让这款LED显示屏产品在市场上独具魅力。
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为全面覆盖小间距细分应用市场,灵活地满足不同客户的多样化与差异化需求,近日,洲明全新推出了UHPII系列与UHWii系列两款16:9全前维护小间距产品。查看全文>>
COOLUX-α3+可能算是目前LED微投中功能最全、性价比最高的一款产品了,自带1080P全高清的媒体播放,支持HDMI、AV、VGA、TV等一些端口。据称亮度比α3提升了20%,物理分辨率:XGA,支持1080P。其他的,就不在这里帮厂家做广告了。还是赶紧打开Wii(也可以叫We,“我们”的意思)的游戏之旅。查看全文>>
任天堂(Nintendo)公司近日宣布将在2012年推出全新的游戏系统,以超越其Wii系统。据了解,任天堂的Wii系统自2006年上市至2011年3月底,已售出8601万台。
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周末在Bust Buy影音区逛,看到一家国外友人正带孩子体验互动式游戏,小孩在大屏LCDTV前打网球游戏,手舞足蹈、兴高采烈。这对国外的夫妇正在咨询这个游戏,显然他们认为这对孩子来说很有益处。他们的问题也很有趣,当然对很多没接触过的人,感兴趣又很陌生是很正常的。现在无论是交互式游戏,还是交互式教学,可谓是风头正劲,属实让大家感受到了科技改变生活的魅力和乐趣。今天就借此机会,为广大网友介绍一下互动式游戏的实现方查看全文>>
日前,国内彩电巨头康佳就推出了全新的网锐二代液晶电视,并首次将开放式平台技术置入到彩电中,基于开放式平台强大的资源延展能力,使得电视机可以运行许多高清体感游戏,拥有多种玩法,并且随着游戏的不断开发,游戏会越来越多,可以很好的满足主流青年人群多种应用和娱乐需求,是一款极具竞争力的家庭休闲娱乐终端。查看全文>>
所向披靡的日本任天堂公司出品的Wii游戏机上月在日本本土的销量首次被索尼的PS3超越。据日本一家游戏研究机构调查,最近五周以来,索尼PS的销量为146948台,而任天堂Wii的销量则为99335台。如果这一趋势波及到欧洲或北美,那么这两家公司的地位可能发生变动。查看全文>>
5月21日消息,据绿色和平组织发表的研究报告称,视频游戏机包含不允许在儿童玩具中使用的有毒的化学物质,尽管目前有消除这些有害物质的技术。 绿色和平组织本周二发表的题为“Playing Dirty”(玩肮脏)的研究报告分析了PS3、Wii和Xbox 360 Elite游戏机。查看全文>>
5月19日消息,据市场研究公司NPD正式发表的北美游戏机销售数据显示,微软Xbox 360游戏机用了30个月的时间销售量达到了1000万台,销售速度比老版本Xbox游戏机销售量快20%。老版本Xbox游戏机用了36个月的时间才达到1000万台的销售量。查看全文>>
Wii Remote是任天堂游戏主机Wii的主要控制器(手柄),与左手手柄Nunchuk合称 “双节棍”,其中的Nunchuk附件是单独售卖的。游戏玩家对这款手柄应当非常熟悉,其实,只要简单地设置一下,这款游戏利器同样可以作为HTPC的遥控器来使用。查看全文>>
台湾一家外设专门为平板电视设计了一个悬挂在平板电视屏幕前面的屏挡。它可以让你放心的玩Wii,大家不要担心其是否会遮挡画面,请放心,其在透光性能上做得非常好。查看全文>>
2007年起已连续4个月,Wii在电视游戏主机类软硬件销售成绩保持第1,尤其4月Wii销售36万台,是Sony PS3近3.5倍成绩(市调机构NDP统计数据)查看全文>>
这款革命性的产品最大的特点不是用机能来与索尼和微软对抗,而是真正懂得游戏的精髓,从游戏性方面着手。操作方式上放弃了手柄,而选择了更加真实的控制器,试想一下,当我们挥动手中的控制器的时候,游戏中也会跟着我们做相同的动作,可以说这样的游戏理念,要比PS3和XBOX360更加前卫。查看全文>>
次世代主机大战已经正式开始了,PS3、Wii、XBOX360三者齐出,在市场上争的你死我活,游戏玩家们也将自己喜欢的主机入手。次世代主机和以前的产品不同,它们都是具有先进机能的产品,想必用以前的电视已经不适合了,那么我们该用什么样的电视配合次时代主机呢?查看全文>>
Wii是任天堂在2006年底推出次世代游戏机,也可以说这台机器是专门为游戏而生的,具备特殊的游戏方式。对于创造了游戏界神话的任天堂我们都不陌生,当时一把热血玩红白机的时候谁都经历过。这次Wii最大的特点就是可以玩任天堂之前所有经典的老游戏,包括红白机游戏,可能说小霸王游戏机更能令大家容易理解一些。
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由于Wii在游戏性上绝对是可以的,但是在对平板电视的要求上面不如微软跟SONY的大作,480P的就能轻轻松松的满足了,而且大家都知道Wii的手柄号称“平板电视杀手”,所以在平板电视上的推荐上除了在画面上要及格外,在性价比上也是比较注重的。
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Nielsen的最新调研报告指出,从2004年底到2006年底,拥有游戏主机的美国家庭已经达到4570万,占所有电视家庭的41.1%,增长18.5个百分点,而同期电视家庭增幅仅有1.6%。查看全文>>
XBox 360、PS3及Wii这三款高清影音游戏机,由推出至今一直被人拿来做比较,但都系以说明书上的数字来纸上谈兵,从来没有实际比拼。查看全文>>
近日,松下电器副社长川上徹也在财报会上力挺等离子电视,称“用松下等离子玩Wii效果最好。” 据悉,松下第三季度总营收24368亿日宴,同比增长2%。其中等离子电视销售额比去年同期增长约三成,达1867亿日元。特别是欧洲市场,松下已成为英、法、西、德、意五国第一大等离子品牌,其中在德国的市场份额已高达60%。
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